القواعد العامة للمعركة
1. أنفق هجومًا لاقتحام تحصين العدو والاشتباك مع وحدة مدافعة. في بداية كل معركة، يكون لدى كل فرد من أفراد العشيرة 8 هجمات متاحة، حتى لو كانت متبقية من المعركة السابقة. يمكن زيادة مخزون الهجمات مقابل عملات المعركة، ولكن ليس أكثر من هجومين في كل معركة. يتم الحصول على عملات المعركة في المهام اليومية ”يدًا بيد“ و”كتفًا بكتف“.
2- يمكنك مهاجمة أي وحدة مدافعة في أحد تحصينات العدو المتاحة. يصبح كل تحصين تالٍ متاحًا للهجوم بعد هزيمة جميع وحدات الدفاع في التحصين السابق.
3. في حالة الهزيمة في الهجوم، يحتفظ أبطال العدو بصحتهم ومبادرتهم ومهاراتهم في نهاية المعركة. لكن أبطال العدو يتلقون أيضًا التأثير السلبي للإرهاق: يتم تقليل هجوم وسرعة الأبطال بنسبة 15%. يمكن أن يتراكم التأثير حتى 4 مرات لكل محاولة هجوم فاشلة.
4. أثناء المعركة، يمكن لأعضاء العشيرة استخدام أبطالهم للهجوم مرة واحدة فقط. ولكن من الممكن إجراء انسحاب وسحب وحدتك من المعركة قبل انتهائها. في حالة التراجع، يمكن استخدام الأبطال مرة أخرى، لكن أبطال العدو لن يحتفظوا بحالتهم في نهاية المعركة، ولن يحصلوا على التعب وسيكسبوا نقاطًا للدفاع الناجح!