كيف تستخدم؟
أول شيء في استخدام العلامة هو وجود شخصية في فريقك يمكنها وضع علامة. تم بناء كل شخصية بما يتراوح بين ثلاث إلى خمس قدرات وما إذا كانت هذه القدرات هي هجمات أو شفاء أو تحسينات أو حتى تنقيط ، فيمكنها تشغيل أو تطبيق علامات معينة. لتوضيح ذلك بشكل أفضل ، دعنا نستخدم اندفاع السيف و روجار لتوضيح كيفية تطبيق العلامات وتشغيلها.
في الصورة أعلاه ، يمكنك أن ترى قدرة روجار ، يوجد في حصن الإيمان رمز سيف صغير فوقه ، وهذا يشير إلى أنه عندما يتم إلقاء القدرة ، فإنها ستطبق علامة فئة مهاجم الاشتباك ، وهذه القدرة تطبق العلامة بشكل خاص على جميع الأعداء أيضًا
بعد إلقاء القدرة معقل الإيمان لروجار، سترى أن جميع الأعداء لديهم الآن نفس رمز السيف بجوار أشرطة الصحة الخاصة بهم ، وهذا يشير إلى أنهم الآن موسومون بعلامة مهاجم الاشتباك. إذا تم إصابة الأحرف ذات العلامات التجارية بحركة لا تنص على وجه التحديد على أنها يمكن أن تؤدي إلى العلامة ، فسوف تنكسر العلامة ولن يكون لها تأثير إضافي. سترى أن دور روك الآن لاستخدام القدرة وهذا عرض مثالي حيث أن روك لديها حركتان من AoE ، إذا أردنا إلقاء إحدى هذه القدرات ، فسوف تنكسر جميع علامات مهاجم الاشتباك لأن هذه القدرات لا تملك القدرة على إطلاق هذه العلامة المعينة.
عندما ننتقل إلى دور اندفاع السيف، ستلاحظ ظهور رمز السيف مرة أخرى ويومض الآن بالإضافة إلى وميض الرموز بجوار أشرطة صحة العدو. هذا يعني أن أيًا من هذه القدرات يمكن أن تؤدي إلى ظهور علامة فئة مهاجم الاشتباك مما يتسبب في قدرة اندفاع السيف على تحمل تأثير إضافي أيضًا