Voraussetzungen: Level 15+


Bitte nehmen Sie sich einen Moment Zeit und lesen Sie die Regeln:

Quest-Aufgaben:

Es ist SEHR WICHTIG, dass Sie den Quests auf der LINKEN SEITE des Spiels in der angegebenen Reihenfolge folgen !! Wenn Sie einfach anfangen, das Feld zu räumen und die Quests nicht der Reihe nach zu erledigen, werden Sie kämpfen und bleiben stecken, bis Sie sie tatsächlich abgeschlossen haben. Erledigen Sie zuerst alle Top-Quests und fahren dann mit den anderen darunter fort.

Die anderen Aufgaben finden Sie auf der rechten Seite des Bildschirms:

Clubwettbewerbe
Um am Clubwettbewerb teilnehmen zu können, müssen Sie Mitglied des Clubs sein. Für jeweils 100 ausgegebene Energieeinheiten erhalten Sie 1 Ticket, das in die Gesamtwertung des Clubs eingeht. Um an der Clubwertung teilzunehmen, müssen Sie 10 Geister-Tickets sammeln:

Sie benötigen „Geistertickets“ für die Clubwertungen, holen Sie sich diese durch das Entfernen von Hindernissen am Expeditionsort!

Alle Mitglieder der Clubs, die die führenden Plätze belegt haben, können eine besondere Belohnung erhalten - Standarten, die innerhalb des vorgesehenen Zeitraums Spielboni bringen.

Darüber hinaus erhalten Mitglieder dieser Clubs ein einzigartiges Gebäude - die Geisterkneipe.


Wir erinnern Sie daran, dass Spieler dem Club 3 Tage vor Ende der Expedition nicht beitreten oder ihn verlassen können.

Um die Gespenstische Pferderennbahn zu erhalten, müssen Sie 300 Geisterpferde sammeln, indem Sie die Bestellungen abschließen und die Waren zu einem speziellen Gebäude bringen.

Expeditionsbelohnungen

Auf der ersten Registerkarte sehen Sie die Expeditionsaufgaben, die Sie ausführen müssen, um Geister-Münzen zu erhalten um das  Verlassene Herrenhaus zu erhalten.
Auf der zweiten Registerkarte dieses Angebots können Sie Details zu jeder Belohnung sehen: Denken Sie daran, auf die Schaltfläche “Abholen” zu klicken, um Ihre Belohnungen zu erhalten!

Erinnern Sie sich bitte! Standardbelohnungen – in der unteren Reihe;
in der oberen Reihe – zusätzliche Belohnungen, die Spieler nur nach dem Kauf eines Expeditionsschlüssels erhalten können.
Bitte beachten Sie, dass Sie Expeditionsschlüssel-Belohnungen auf die gleiche Weise wie die Hauptbelohnungen erhalten können – nur nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Münzen erhalten haben.

Die dritte Registerkarte sind klassische Einzelbewertungen:
Um die Bewertungen einzugeben, müssen mindestens 8 Obstsalate gesammelt werden

Sie müssen Obstbäume auf der Karte finden:


Für den Verbrauch von 45 Energie erhalten Sie Obstkisten:
Achten Sie darauf, da sich die Bäume mit der Zeit regenerieren. Sie können diese mit Superbucks beschleunigen, wenn Sie nicht darauf warten möchten, dass sie sich von selbst regenerieren.
Nachdem Sie die Obstkisten eingesammelt haben, können Sie das Bewertungs-Minispiel starten. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche im Screenshot unten:


Danach können Sie mit dem Spielen beginnen. Die Essenz besteht darin, Kombinationen von 2 oder mehr Früchten der gleichen Farbe zu finden (je mehr Felder in der Kombination, desto mehr Punkte können Sie für die Kombination erhalten).

Bitte beachten Sie, dass Sie zu Beginn 25 Züge erhalten:

Durch das Sammeln von Kombinationen erhältst du Punkte für die Skala mit Sternen (80, 110, 125 Punkte):

Wenn Sie nicht alle 25 Züge verwendet haben, aber eine Weile unterbrechen möchten, wird Ihr Fortschritt gespeichert:

Wenn Ihnen die Züge ausgegangen sind, Sie aber weiterspielen möchten, können Sie 5 Züge für Bonbons kaufen:
Bitte beachten Sie, dass beim Kauf von Zügen die 2. und 3. zusätzliche Zeit für ein Spiel höher ist.

Für jeden Stern im Spiel bekommen Sie einen Obstsalat für die Bewertung - 1 Stern - 1 Salat, 2 Sterne - 2 Salate, 3 Sterne - 5 Salate:

Die ersten 3 Plätze in der persönlichen Wertung erhalten Pokale:

Während der Aufgaben werden Sie aufgefordert, verschiedene Kästchen auf der Karte zu öffnen.

Für solche Aufgaben erhalten Sie einen Schlüssel zur alten Tür:

Sie werden die Schlüssel verwenden, um die verschiedenen Tore auf der Karte zu öffnen.


Nach der Restaurierung vom Stand, vom Schöner Laden und vom Shop können Sie  die Wünsche der Gebäude erfüllen und als Belohnung die Energie der Expedition erhalten:


Einige der restaurierten Gebäude auf der Karte bringen Ihnen auch Energie:


Nachdem Sie die Werkstatt wiederhergestellt haben, können Sie die Gartenschaufeln herstellen:

Sie werden die Gartenschaufeln verwenden, um die Karottengärten und geschlossenen Truhen zu räumen

Karotten bekommen Sie aus den Karottengärten
Sie erhalten Hammer aus den geschlossenen Truhen
Nachdem Sie die Gespenstische Pferderennbahn wiederhergestellt haben, verwenden Sie diese, um Geisterpferde zu produzieren


Auf dem Weg müssen Sie einige verschiedene Herrenhäuser restaurieren, dafür erhalten Sie verschiedene Preise, darunter einige Alte Schätze.

Sie werden die Alten Schätze verwenden, um das verlassene Herrenhaus wiederherzustellen.