Willkommen zu einem neuen Minispiel!

Das Event steht Spielern ab Level 15 zur Verfügung

Um auf die Veranstaltung zuzugreifen, musst du auf das Veranstaltungssymbol im rechten Menü klicken:

Danach öffnet sich das Spielfeld - es ist Zeit zu spielen!

Zunächst siehst du ein Tutorial, in dem die Grundlagen erläutert werden. Bitte nimm dir die Zeit, es zu lesen und zu tun, was dort verlangt wird. Es wird dir helfen, dir einen Überblick über das Spiel zu verschaffen.

Du musst lediglich zwei identische Gegenstände auf dem Feld kombinieren, um einen neuen Gegenstand zu erhalten. Du kannst das tun, indem du ein Element auf ein anderes identisches Element ziehst, um ein neues Element einer höheren Ebene zu erhalten.

Während des Tutorials erhältst du diesen blauen Werkzeugkasten. Es ist ein sehr wichtiger Werkzeugkasten - er generiert Gegenstände auf dem Feld.

Um Gegenstände zu generieren, musst du AUF DEN RUNDEN ENERGIEKNOPF klicken!!!

Nachdem du auf den runden Energie-Knopf geklickt hast, siehst du einen neuen Gegenstand auf dem Feld.

Bitte beachte, dass dir jedes Mal, wenn du auf die Schaltfläche „Runde Energie“ klickst, um einen Gegenstand zu generieren, 1 Einheit Ereignisenergie entzogen wird! Wenn du jedoch Gegenstände auf dem Spielfeld kombinierst, wird die Ereignisenergie nicht abgezogen.

Sobald du mit dem Tutorial fertig bist, kannst du mit dem Spiel fortfahren.

Es gibt drei Arten von Zellen auf dem Feld:

- Zellen ohne Spinnennetz - das sind aktive Zellen; du kannst Elemente aus diesen Zellen im Feld verschieben, um sie mit Elementen in anderen Zellen (sowohl gesperrt als auch entsperrt) zu kombinieren.

- Zellen mit einem Spinnennetz - diese Zellen sind gesperrt. Du kannst sie entsperren, indem du ein identisches Element dorthin ziehst, um es zu kombinieren

- Zellen mit einer Blase - diese Zelle gibt dir für begrenzte Zeit einen Gegenstand für saisonale Währung.

Wenn du den Gegenstand mit der Blase bekommen möchtest, musst du die Blase innerhalb der vorgegebenen Zeit platzen lassen, andernfalls verschwindet der Gegenstand, wenn die Zeit abgelaufen ist.

Um die Blase platzen zu lassen, musst du auf die grüne Schaltfläche links klicken - der angegebene Betrag in der Saisonwährung wird abgezogen und der Gegenstand in der Blase bleibt auf dem Spielfeld.

Spielziele

Du musst Gegenstände auf dem Feld generieren und diese mit identischen Gegenständen kombinieren. Das nach einer solchen Zusammenführung erstellte Element ist ein Element einer höheren Ebene. Wenn du einen Gegenstand mit der höchsten Stufe erstellt hast, wird dieser mit einem Stern markiert. Du kannst dieses Element nicht weiter zusammenführen.

Die Gegenstände auf dem Feld werden benötigt, um Anfragen der Bürger zu erfüllen. Anfragen findest du auf der linken Seite des Veranstaltungsfensters.

Wenn du einen Gegenstand im Feld hast, mit dem du eine Anfrage erfüllen kannst, wird auf der Anfrage ein grünes Häkchen angezeigt. Um die Anfrage zu erfüllen, musst du auf das grüne Häkchen klicken. Der Gegenstand verschwindet vom Spielfeld und du erhältst eine bestimmte Menge an Ereignismünzen.

Sobald die Anfrage erfüllt ist, werden die Ereignismünzen über dem Spielfeld addiert.

Die Ereignismünzen benötigst du, um das Wohnzimmer zu renovieren. Dadurch erhältst du zusätzliche Belohnungen.

Zimmer-Interieur

Sobald du genügend Ereignismünzen gesammelt hast, kannst du damit das Wohnzimmer im Register “Zimmer-Interieur” renovieren.

Es gibt 11 Renovierungsstufen, die jeweils mehr Ereignismünzen kosten.

Für alle Renovierungsschritte, mit Ausnahme des ersten Schritts (Reinigung des Raums), stehen drei Optionen zur Auswahl.

Du kannst auf jede Option klicken, um zu sehen, wie der Raum aussehen wird. Wenn du eine Entscheidung triffst, musst du auf die ausgewählte Option und dann auf das grüne Häkchen klicken.

Wenn du es dir noch einmal überlegen möchtest, kannst du jederzeit einen beliebigen Teil des Raums ändern, indem du darauf klickst und erneut eine der drei Optionen auswählst.

Für den Abschluss der Renovierungsstufen 1, 4, 7 und 11 erhältst du zusätzliche Belohnungen.

Gegenstandsgeber

Gegenstandsgeber sind die Gegenstände auf dem Spielfeld, die über einen runden Energieknopf und darunter einen rosafarbenen Fortschrittsbalken verfügen (wie der oben erwähnte blaue Werkzeugkasten). Gegenstandsgeber generieren neue Gegenstände auf dem Spielfeld.

Im Minispiel gibt es drei Arten von Gegenstandsgebern. Jeder von ihnen generiert unterschiedliche Elemente.

Jeder Gegenstandsgeber hat 5 Transformationsstufen. Nur die Stufen 3 bis 5 sind echte Gegenstandsgeber (d. h. sie haben einen runden Energieknopf, einen rosa Fortschrittsbalken und können Gegenstände generieren). Gegenstandsgeber der Stufen 1 und 2 sind übliche Gegenstände und du musst sie mindestens auf Stufe 3 aufrüsten, damit sie zu Gegenstandsgebern werden.

Du kannst wie unten beschrieben neue Gegenstandsgeber aus Bonustruhen erhalten.

Der Werkzeugkasten

Hier ist die Transformationskette des Werkzeugkastens

Der Werkzeugkasten der Stufe 3 lässt die folgenden Elemente fallen:

Der Werkzeugkasten der Stufe 4 lässt die folgenden Elemente fallen:

 

Der Werkzeugkasten der Stufe 5 lässt die folgenden Elemente fallen:

 

Das Nähzeug

Hier ist die Verwandlungskette des Nähzeugs

Das Nähzeug der Stufe 3 lässt die folgenden Elemente fallen:

Das Nähzeug der Stufe 4 lässt die folgenden Elemente fallen:

Das Nähzeug der Stufe 5 lässt die folgenden Elemente fallen:

Die Kühltasche

Hier ist die Verwandlungskette der Kühltasche

Die Kühltasche der Stufe 3 lässt die folgenden Elemente fallen:

Die Kühltasche der Stufe 3 lässt die folgenden Elemente fallen:

Die Kühltasche der Stufe 3 lässt die folgenden Elemente fallen:

So funktionieren die Gegenstandsgeber:

1. Gegenstandsgeber lassen neue Gegenstände auf dem Spielfeld erscheinen..

2. Du musst auf die runde Energieschaltfläche klicken, damit ein neuer Gegenstand erscheint - jeder Klick generiert 1 Gegenstand.

3. Es gibt 2 Fortschrittsbalken im Spiel: den Ereignisenergie-Fortschrittsbalken über dem Spielfeld und den rosafarbenen Fortschrittsbalken unter jedem Gegenstandsgeber.

Die Veranstaltungsenergie:

- wird jedes Mal abgezogen, wenn du auf den runden Energie-Knopf klickst; Jeder Klick verbraucht 1 Energieeinheit

- wird automatisch wiederhergestellt; Es dauert 35 Sekunden, um 1 Energieeinheit wiederherzustellen

- kann im Energieshop eingefordert/gekauft werden

Der rosa Fortschrittsbalken:

- gibt an, wie voll ein bestimmter Gegenstandsgeber mit Gegenständen ist; Jeder Klick auf den runden Energie-Knopf verkleinert den rosafarbenen Fortschrittsbalken

- Wenn es leer ist, wird eine 30-minütige Wartezeit ausgelöst, die für Superbucks übersprungen werden kann

Bonustruhen

Einige Bürger geben dir für die Erfüllung ihrer Anfrage auch eine Bonustruhe.

Wenn du diese erhältst, wird sie in der Nähe des Spielfelds platziert. Du musst darauf klicken, um sie verwenden zu können - stelle sicher, dass du freie Felder auf dem Spielfeld hast.

Du musst die Truhe nicht direkt nach Erhalt auf das Spielfeld stellen - die Truhe kann in der Nähe des Spielfelds aufbewahrt und später jederzeit während der Veranstaltung verwendet werden.

So sieht eine Truhe auf dem Spielfeld aus.

Diese Truhe lässt auch Gegenstände auf dem Spielfeld fallen. Du musst auf die runde orangefarbene Schaltfläche klicken, um neue Gegenstände auf das Feld zu bringen.

Die Anzahl der Gegenstände, die du aus dieser Truhe erhalten kannst, ist begrenzt. Der rosafarbene Fortschrittsbalken darunter verringert sich, wenn du mehr Gegenstände aus der Truhe holst. Wenn der Fortschrittsbalken leer wird, verschwindet die Truhe vom Feld.

Bitte beachte, dass du keine Veranstaltungsenergie verbrauchst, wenn du Gegenstände aus Bonustruhen entnimmst.

Verwalten unnötiger Elemente

Sollten sich Gegenstände auf dem Spielfeld befinden, die du nicht benötigst oder der Platz knapp wird, hast du folgende Möglichkeiten:

- Artikel verkaufen: Du kannst einen Gegenstand aus einer nicht gesperrten Zelle (d. h. einer Zelle ohne Blase oder Spinnennetz) verkaufen.

Klicke dazu auf den Gegenstand, den du verkaufen möchtest, und dann auf „Verkaufen“.

Je fortgeschrittener der Gegenstand ist, desto mehr Münzen bringt er dir ein. Bitte beachte, dass du keine Gegenstandsgeber, Bonusgegenstände (z. B.Veranstaltungsenergie, Basisspiel-Erfahrung oder Basisspiel-Münzen, die auf dem Spielfeld auftauchen) oder Bonustruhen verkaufen kannst.

- Gegenstände lagern: Auf der rechten Seite des Ereignisfensters befinden sich vier leere Zellen - dies ist dein Lager.

Du kannst bis zu 4 Elemente aus nicht gesperrten Zellen dorthin ziehen (d. h. aus den Zellen, die keine Blase oder Spinnennetz haben).

Bitte beachte, dass du keine Gegenstände im Lager verwenden kannst. Wenn du sie verwenden möchtest, musst du  sie zunächst zurück auf das Feld ziehen und in einer beliebigen freien Zelle platzieren.

Energie, Münzen, Erfahrung

Du kannst im Minispiel auch Veranstaltungsenergie, Basisspielmünzen und Basisspielerfahrung erhalten. Diese Boni können aus Bonustruhen erhalten werden oder einfach zufällig auf dem Spielfeld auftauchen. Sie können nicht verkauft, aber kombiniert und/oder beansprucht werden.

1. Du kannst sie sofort einfordern, nachdem sie auf dem Spielfeld erscheinen.

2. Oder du kannst sie kombinieren, um mehr zu erhalten:

Zum Beispiel,

kombinieren von bringt dir  

kombinieren von bringt dir  usw.

Die Belohnungen in dieser Veranstaltung sind die Belohnungen, die du aus den Geschenkboxen erhältst, wenn du den Fortschrittsbalken der Renovierung füllst.

Nachdem du 7 Renovierungsphasen abgeschlossen hast, wird dein Wohnzimmer im Register „Sammlungen“ deines Hauptspiels gespeichert. Du kannst den Raum auch nach dem Ende der Veranstaltung jederzeit betreten.

Hier gibt es keine Hauptbelohnung und keine Einzel- oder Vereinsbewertung.