Hallo! Hier ist Anna, Geschichtenerzähl-Spieldesignerin.
Die Inseln brachten viele neue Dinge mit sich: neues Land, neue Spielmechaniken, neue Geschichten und neue Möglichkeiten, diese Geschichten zu erzählen.
Wir fügen unseren Quests oft Kommentare und Dialoge von Charakteren hinzu. Dadurch wird jede Geschichte tiefgründiger und interessanter, da sie sich direkt vor euren Augen entfaltet!
Typischerweise werden diese Kommentare und Dialoge an einem bestimmten Punkt der Veranstaltung automatisch angezeigt. Aber auf den Inseln passieren so viele Ereignisse und Geschichten, dass man sich leicht darin verlieren kann. Um euch das Reisen auf den Inseln zu erleichtern und euch dabei zu helfen, sich an die mit einer bestimmten Aufgabe verbundene Geschichte zu erinnern, haben wir eine spezielle Schaltfläche „Höre dir das Gespräch an“ eingerichtet.
In zusätzlichen Quests werden alle Kommentare und Dialoge, außer den letzten, hinter dieser Schaltfläche versteckt. Wenn ihr die Bürger vor Ort besser kennenlernt, mehr über die Rezeptseiten erfahrt und herausfinden möchtet, warum das Kochfest verfallen ist, dann klickt gerne auf die Schaltfläche „Höre dir das Gespräch an“ im Aufgabenfenster. Dort erwartet euch viel Interessantes!
Bitte beachtet, dass nicht alle Aufgaben über diese Schaltfläche verfügen.
Vielen Dank für das Lesen unserer Geschichten und wir sehen uns auf den Inseln!