Heute beantwortet die Spieledesignerin Kate unsere Fragen, während wir mit unserem Thema über Änderungen bei Expeditionen fortfahren.

Die ersten Expeditionsänderungen wurden von den Spielern bereits gut angenommen. Sie gehen jedoch noch weiter. Was ist sonst noch neu, bitte sage es  den Spielern?
Ja, wir arbeiten ständig an Verbesserungen, mit dem Ziel, diese nach und nach einzuführen und dabei die Reaktion der Spieler genau im Auge zu behalten.Bei der Planung der bevorstehenden Expedition haben wir uns darauf konzentriert, wie die Veranstaltung beginnt. Der erste Teil der Expedition soll nun weniger anspruchsvoll, aber dafür unterhaltsamer und dynamischer sein.

Natürlich hat der Beginn einer Expedition großen Einfluss darauf, wie sie später erlebt wird. Wenn dich ein Event nicht von Anfang an fesselt, hast du dem Grunde nach keine Lust mehr mitzuspielen.
Ja genau! Dies ist jedoch auch Teil unserer umfangreichen Bemühungen, Belohnungsarten zu modifizieren. Unser Ziel bei dieser Anpassung ist es, die Teilnahme an der Expedition zu erhöhen und sie für die Spieler verständlicher zu machen. Wir hoffen, dass wir ihre Aufmerksamkeit während der gesamten Veranstaltung aufrechterhalten können, indem wir ihnen mehr Gelegenheit geben, in die erstaunliche Geschichte der Expedition einzutauchen.

Dadurch werden die Spieler stärker in die Handlung eingebunden, da die Aufgaben dynamischer erledigt werden.
In der Tat. Zusätzliche Belohnungen fallen an, wenn die Teilnahme zunimmt und Aufgaben schneller erledigt werden.

Du hast erwähnt, dass ihr die Reaktionen der Spieler im Auge behaltet. Sind aufgrund eurer Beobachtungen Anpassungen oder Upgrades geplant?
Natürlich! Wir folgen den Vorschlägen und Kommentaren der Spieler und werden in dieser Richtung weitermachen.
Außerdem finden wir es total cool, selbst Gamer zu sein! Wir werden aktiv an der Expedition teilnehmen, um Spielerfahrung zu sammeln, diese mit dem Feedback der Spieler zu vergleichen und das Event zu verbessern.