Voraussetzungen: Level 15+

Die Veranstaltung dauert 7 Tage.

Um auf die Quest zuzugreifen, musst du auf das Symbol rechts klicken:

    

Danach erscheint das Questfenster - es ist Zeit zu spielen! 

Registerkarte “Keller”

Du musst Hindernisse im Keller beseitigen und Gegenstände sammeln.

Beim Entfernen von Hindernissen bewegst du dich von links nach rechts.

Wenn sich eine der Zellen bereits aus dem Fenster nach links bewegt hat, kannst du diese nicht zurückkehren lassen.

Bitte beachte! Du kannst nur ein Hindernis entfernen, das mindestens eine freie Seite hat! Hindernisse, die derzeit beseitigt werden können, sind transparent: 

Du kannst Werkzeuge verwenden, um Hindernisse zu beseitigen; die Verwendung eines Werkzeugs verbraucht eine bestimmte Menge an Energie:

 

Jedes der Werkzeuge hilft dabei, eine bestimmte Anzahl von Kellerzellen zu räumen:

Brecheisen - 1 Zelle

 

Bohrmaschine - die gesamte vertikale Zellenreihe

 

Säge - 9 Zellen

 

Wenn leere Zellen des Feldes (Lücken, keine Pakete oder Kisten) in den Abdeckungsbereich des Werkzeugs fallen, wird die Energie nicht abgeschrieben.

Zum Beispiel gibt es hier in der ersten vertikalen Reihe 2 Kisten und 3 leere Zellen.

Daher werden bei Verwendung der Bohrmaschine 10 Energie abgeschrieben (5 für jede Kiste):

   

Es gibt drei Arten von Hindernissen auf dem Spielfeld:

 - Paket: wird mit einem Schlag eines beliebigen Werkzeugs zerstört.

 

- Kiste: wird mit zwei Schlägen eines beliebigen Werkzeugs zerstört.

 

- Zeitungsstapel:  Dies ist ein unzerstörbares Hindernis; es muss umgangen werden.

  

 Auf dem Feld kannst du folgende Gegenstände finden: 

- Münzen und Güter für das Hauptspiel

 

- Ereignismünzen

        

-Kellerenergie

  

- Gegenstände, um den Bürgern zu helfen

   

Du kannst auch Tiere treffen, die dir eine Aufgabe anbieten: 

Für das Erfüllen von Aufgaben der Tiere kannst du verschiedene Gegenstände als Belohnung erhalten: Kellerenergie, Ereignismünzen, Gegenstände, um den Bürgern zu helfen, einen Truhenschlüssel.

Bitte beachte: Nicht jedes Tier gibt dir einen Truhenschlüssel.

Wenn du eine Aufgabe abgeschlossen hast, um einen Truhenschlüssel zu erhalten, wird dieser im entsprechenden Feld hinzugefüg:

In diesem Feld kannst du immer sehen, wie viele Schlüssel du hast.

Eine Truhe ist eine spezielle Zelle, die mit einem Schlüssel ODER für 20 Superbucks geöffnet werden kann und dir bestimmte Belohnungen gibt: die Gegenstände, die du benötigst, um Hilfe-Tickets herzustellen, um den Bürgern zu helfen.

Bitte beachte, dass du die Truhe erreichen kannst, aber möglicherweise keinen Schlüssel dafür hast - dies ist kein Fehler! Du kannst die Truhe für Superbucks öffnen oder sie überspringen. Du musst nicht alle Truhen auf dem Feld öffnen. 

Registerkarte "Event-Shop"

Für den Event-Shop benötigst du Münzen, die du beim Entfernen von Hindernissen im Keller erhältst.

Du kannst verschiedene Belohnungen im Event-Shop für Ereignismünzen kaufen.

Die Hauptbelohnung, die du im Event-Shop erhalten kannst: Modenschau (kann überall platziert werden).

5000 Münzen, 2-3 Energie, 2-3 Perlen alle 24 Stunden

Registerkarte “Hilfeanfragen” 

Indem du den Bürgern hilfst, kannst du eine einzigartige Belohnung erhalten -  Haus des Modedesigners

4000 Münzen, 2-4 Energie, 2-4 Perlen alle 20 Stunden

Um es zu bekommen, musst du Hilfe-Tickets sammeln, indem du die auf dem Feld gesammelten Gegenstände verwendest. Im Keller erhältst du gewöhnliche Gegenstände oder spezielle Gegenstände aus Truhen. Nachdem du die erforderliche Anzahl von Gegenständen gesammelt hast, kannst du sie gegen Tickets eintauschen:

    

Nachdem du Tickets erstellt hast, werden diese zur Fortschrittsleiste hinzugefügt. 

Um die besondere Belohnung zu erhalten, musst du den Fortschrittsbalken dreimal füllen. Wenn du beim Fortschrittsbalken vorankommst, erhältst du zusätzliche Belohnungen.

 

 Du kannst alle Belohnungen aller Bürger einsehen, indem du auf die Schaltfläche unter der Geschenkbox klickst. 

Insgesamt musst du drei Bürgern helfen; diese ändern sich, wenn der Fortschrittsbalken vollständig gefüllt ist.

BITTE BEACHTE! Gegenstände, die du auf dem Feld erhältst, um den Bürgern zu helfen, sind gleich. Aber die Gegenstände aus den Truhen, die den Bürgern helfen, sind für jeden Bürger anders!!! 

Registerkarte “Bewertungen” 

Du musst 15 spezielle Tickets sammeln, um an der Einzelwertung teilnehmen zu können. Bitte beachte, dass du spezielle Tickets für jedes Hindernis bekommst, das du entfernst!

Spieler, die die ersten 3 Plätze in der persönlichen Wertung belegen, erhalten Pokale:

 

3-5 Superbucks, 3-5 Perlen alle 24 Stunden für 16 Tage

2-4 Superbucks, 2-4 Perlen alle 24 Stunden für 16 Tage

 
 1-3 Superbucks, 1-3 Perlen alle 24 Stunden für 16 Tage

SAMMLER-RENNEN

 

Dies ist ein Duell zwischen Dir und einem anderen Spieler.  Du kannst es starten, nachdem du eine bestimmte Anzahl an Bewertungspunkten erreicht hast, indem du auf die Schaltfläche „Start“ klickst.

Sobald du die Schaltfläche anklickst, beginnt das Rennen. Du hast eine Stunde Zeit, um zu gewinnen.

Du musst Kellerenergie verbrauchen. Für jeweils 5 verbrauchte Einheiten Kellerenergie erhältst du 1 Veranstaltungsticket für die Einzelwertung. Je mehr Energie du verbrauchst, desto mehr Tickets erhältst du. Die Tickets zählen sowohl für deine Punktzahl im Rennen als auch für die Einzelwertung der Kellerquest.

Die Zahlen neben den Avataren zeigen die Anzahl der Veranstaltungstickets an, die du und dein Gegner während des aktuellen Rennens gesammelt haben.

  

Wenn du innerhalb dieser Stunde mehr Tickets sammelst als dein Gegner, gewinnst du. Nachdem du das Rennen beendet hast, hast du 2 Stunden Zeit, bevor du mit dem nächsten Rennen beginnen kannst.

Deine Aktivität während des Rennens bringt dir Belohnungen. Du kannst diese auf der Registerkarte „Belohnungen“ einfordern.

Mit jedem weiteren Sieg nimmt deine Siegesserie zu und deine Belohnung erhöht sich entsprechend.