Die Unterwasserjagd ist ein 6-tägiges Event für Spieler ab Level 15. Auf dem Spielfeld sehen Sie viele geschlossene Quadrate. Sie benutzen Werkzeuge (eine Tauchermaske oder ein Atemgerät), um sie zu öffnen. Jedes Quadrat verbirgt eine Belohnung – Münzen, Preise oder manchmal spezielle Gegenstände. Während des Grabens sammeln Sie Entdeckermünzen, die im Event-Laden für nützliche Gegenstände und Gebäude ausgegeben werden können. Das Hauptziel ist es, magische Schlüssel zu finden, die auf dem Feld versteckt sind, und diese gegen große Belohnungen einzutauschen. Nach Ende des Events bleibt der Laden noch 2 Tage geöffnet, damit Sie Ihre Münzen ausgeben können.
Bitte beachten Sie, dass die Spielmechanik dieses Events der Schatzsuche sehr ähnlich ist.
Glossar
- Spielfeld (Raster): Das Spielbrett mit geschlossenen Quadraten (Zellen), die Sie nacheinander öffnen. Jede geöffnete Zelle gibt einmalig eine Belohnung.
- Zelle (einfach / komplex): Einfache Zellen öffnen sich mit einem Grabungsvorgang. Komplexe Zellen benötigen mehrere Vorgänge, um sich vollständig zu öffnen. Schlüssel fallen nur aus einfachen Zellen.
- Tauchermaske: Das Basiswerkzeug, das eine Zelle nach der anderen öffnet. Sie werden es die meiste Zeit benutzen.
- Atemgerät (Aqualung): Ein stärkeres Werkzeug, das mehrere benachbarte Zellen auf einmal öffnet; am besten für komplexe Zellen geeignet.
- Kapazität der Tauchermasken: Sie können bis zu 35 Masken lagern. Wenn Sie 35 erreichen, müssen Sie einige Masken verwenden, bevor Sie mehr sammeln können.
- Rabattgutschein: Ein Gutschein, den Sie beim Graben finden können. Er ist 12 Stunden lang gültig und kann einmalig verwendet werden, um den Preis von Schaufel-/Masken-Angeboten zu senken.
- Entdeckermünzen: Spezielle Münzen, die Sie aus geöffneten Zellen erhalten. Sie geben diese nur im Event-Laden aus, um Questgegenstände, Gebäude, Dekorationen, Superbucks und mehr zu kaufen.
- Event-Laden: Der Laden für Entdeckermünzen. Die linke Seite zeigt Gegenstände, die für aktuelle Quests benötigt werden; die rechte Seite zeigt andere Belohnungen. Nach Ende des Events bleibt der Laden 2 weitere Tage geöffnet; danach werden übrig gebliebene Münzen automatisch in nützliche Gegenstände umgewandelt.
- Magischer Schlüssel: Ein spezieller Schlüssel, der auf jedem Feld versteckt ist. Wenn Sie ihn finden, können Sie ihn gegen eine der zwei Hauptbelohnungen des Events eintauschen. Wenn Sie den Schlüssel vor Ende des Events nicht eintauschen, verwandelt er sich in 750 Glückskarten.
- Hauptbelohnungen: Die zwei Hauptpreise des Events, die Sie durch den Eintausch eines Magischen Schlüssels beanspruchen.
- Feld-Aktualisierung: Ihr Feld wechselt zu einem neuen, entweder nachdem Sie einen Magischen Schlüssel gefunden haben (Sie drücken den Knopf) oder nachdem Sie alle Zellen geöffnet haben (es aktualisiert sich automatisch).
- Truhe (Truhe des dritten Schlüssels): Wenn Sie einen dritten Magischen Schlüssel erhalten, können Sie eine Truhe mit 750 Glückskarten öffnen, anstatt ein Gebäude zu wählen.
- Glückskarten: Eine Ressource, die Sie durch Schlüssel oder automatische Umwandlung erhalten können. Sie tauschen Glückskarten im Blaupausen-Laden gegen Blaupausen ein.
- Blaupausen-Laden: Ein Laden, in dem Sie Glückskarten gegen Gebäude-Blaupausen eintauschen.
- Fischfinder: Ein Helfer, der komplexe Zellen markiert.
- Kristalle: Kurzlebige Boni, die auf dem Feld erscheinen; tippen Sie sie an, bevor der 90-Sekunden-Timer abläuft, um sie zu beanspruchen.
Voraussetzungen & Spielstart
Dieses Event wird verfügbar, wenn Sie Level 15 erreichen. Jeder Durchlauf dauert sechs Tage, was Ihnen genügend Zeit gibt, in einem angenehmen Tempo zu spielen. Um teilzunehmen, schauen Sie auf die rechte Seite Ihres Hauptspielbildschirms, suchen Sie das Symbol für die Unterwasserjagd im Menü und klicken Sie darauf; das Event-Fenster öffnet sich und zeigt Ihnen alles, was Sie zum Beginnen benötigen.

Das Spielfeld
Sie sehen ein Raster aus Zellen.

Graben Sie Zellen mit den Werkzeugen (Tauchermaske oder Atemgerät) auf der rechten Seite des Fensters aus.

Wählen Sie ein Werkzeug und klicken Sie dann auf eine Zelle.
Jede geöffnete Zelle gibt eine Belohnung (einmal pro Zelle). Bereits geöffnete Zellen sind sichtbar markiert.
Einfache vs. komplexe Zellen
Einfache Zellen öffnen sich nach einem Grabungsvorgang und geben die Belohnung sofort.

Komplexe Zellen zeigen nach dem ersten Graben eine Meereskreatur und erfordern einen zweiten Grabungsvorgang, um ein Bild davon zu machen und eine Belohnung bei der Fotojagd zu erhalten.

Zeitlich begrenzte Kristalle
Manchmal erscheint ein Kristall auf dem Feld mit einer sichtbaren Belohnung darin.

Graben Sie ihn mit einer Tauchermaske / einem Atemgerät aus, um ihn zu beanspruchen; andernfalls verschwindet er in etwa 90 Sekunden. Die Belohnung geht verloren.
Ihre Werkzeuge
Tauchermaske
Gräbt 1 Zelle aus.

Atemgerät (Aqualung)
Gräbt 4 Zellen auf einmal aus. Wenn der Bereich bereits geöffnete Zellen überlappt, werden diese Zellen als Schaufeln/Masken erstattet.

Fischfinder
Überprüft einen 3x3 Bereich (9 Quadrate) auf komplexe Zellen (die mit versteckten Truhen). Komplexe Zellen im gescannten Bereich werden mit einer rosa Alge markiert; sie benötigen trotzdem zwei Grabungsvorgänge, um die Belohnung zu beanspruchen.

Schaufeln (Masken) erhalten und verwalten
Sie starten mit 10 Tauchermasken. Sie können weitere Schaufeln/Masken in einem separaten Laden, "Tauchausrüstung", kaufen.

Im Laden können Sie außerdem alle 8 Stunden 1 kostenlose Tauchermaske beanspruchen (bis zu 3 pro 24 Stunden).

Die maximale Anzahl an kostenlosen Tauchermasken, die Sie haben können, beträgt 35. Wenn Sie bereits 35 Masken haben, müssen Sie einige davon verwenden, bevor Sie weitere sammeln können. Nachdem Ihre Anzahl unter 35 gefallen ist, können Sie wieder neue Masken sammeln. Sie können die Anzahl der Masken auf der rechten Seite des Feldes überprüfen.

Rabattgutscheine
Während Sie das Feld erkunden, können Sie einen Rabattgutschein finden.

Wenn Sie auf den grünen OK-Knopf klicken, um ihn zu sammeln, wird er aktiv und ein 12-Stunden-Timer startet. Während dieser 12 Stunden können Sie den Gutschein einmalig verwenden, um den Preis von Schaufel-/Masken-Angeboten im Laden zu reduzieren. Wenn Sie den Gutschein nicht vor Ablauf der 12 Stunden verwenden, verfällt er und Sie können ihn nicht mehr nutzen.

Entdeckermünzen & der Event-Laden
Unter den Belohnungen, die Sie beim Freiräumen von Feldern erhalten können, befinden sich auch Entdeckermünzen.

Geben Sie diese im Reiter Event-Laden aus, um Questgegenstände, Gebäude, Dekorationen, Superbucks und mehr zu kaufen.

Der Reiter Event-Laden hat zwei Seiten.
Auf der linken Seite sehen Sie Gegenstände, die Sie möglicherweise benötigen, um Ihre aktuellen Quests abzuschließen; diese Liste ändert sich von Zeit zu Zeit, es lohnt sich also, später noch einmal nachzusehen.

Auf der rechten Seite sehen Sie andere Belohnungen, die Sie mit Ihren beim Graben verdienten Entdeckermünzen kaufen können.

Nach Ende der Unterwasserjagd bleibt der Reiter Event-Laden noch zwei weitere Tage geöffnet, damit Sie verbleibende Entdeckermünzen ausgeben können. Während dieser zwei Tage können Sie wie gewohnt Gegenstände im Laden kaufen. Wenn die zwei Tage vorbei sind, schließt der Laden. Alle Entdeckermünzen, die Sie noch haben, werden automatisch in nützliche Gegenstände wie Glückskarten und reguläre Energie umgetauscht. Sie müssen für diesen Austausch nichts tun. Wenn Sie genau auswählen möchten, was Sie erhalten, geben Sie Ihre Münzen bitte vor Ladenschluss aus.
Hauptbelohnungen & Magische Schlüssel
Ihr Feld enthält einen Magischen Schlüssel. Graben Sie weiter, um ihn zu finden.

Magische Schlüssel fallen nur aus einfachen Zellen (ohne Meereskreaturen). Wenn Sie einen Magischen Schlüssel erhalten, können Sie ihn gegen die Hauptbelohnung im Event eintauschen.

Sie können auf zwei Arten zu einem neuen Feld wechseln (aktualisieren):
Nachdem Sie einen Magischen Schlüssel gefunden haben, erscheint eine Nachricht, die anbietet, zu einem neuen Feld zu wechseln. Drücken Sie den Knopf, der erscheint, wenn Sie sofort zu einem neuen Feld wechseln möchten. Dies führt dazu, dass Sie die Belohnungen aus den ungeöffneten Zellen verlieren, drücken Sie ihn also nicht, wenn Sie diese zuerst finden möchten.

Nachdem Sie alle Zellen geöffnet haben, aktualisiert sich das Feld automatisch.

Der dritte Magische Schlüssel kann verwendet werden, um eine Truhe mit 750 Glückskarten zu öffnen, die Sie dann im Blaupausen-Laden gegen Blaupausen eintauschen können.