Für jede Schlacht erhalten die Spieler eine Belohnung, die sowohl im Falle eines Sieges als auch einer Niederlage vergeben wird. Bei Gleichstand wird eine Niederlage vergeben, dann wird der Clan wie bei einer Niederlage belohnt.
Die Belohnung wird nach Beendigung der Angriffsphase ausgezahlt. Die Höhe der Belohnung für einen Sieg ist höher als für eine Niederlage.
Siegreiche Clans erhalten eine besondere Auszeichnung - Clan Tapferkeit. Die Chance, in den hellen und dunklen Kampagnen und im Schatztal Gegenstände fallen zu lassen, erhöht sich für alle Clanmitglieder um das Zweifache, unabhängig von ihrer Teilnahme an der Schlacht.
Die Qualität der Belohnungen hängt von der Liga des Clans ab: je höher die Liga, desto besser die Belohnung.
Zu den Belohnungen gehören Ressourcen wie Silber, Drachenklauen, Drachenschuppen, Drachentränen und Kampfkristalle.
Kampfkristalle sind die einzigartige Währung der Clan-Kämpfe und können zum Kauf von Splittern bestimmter Helden und hochstufiger Ausrüstung verwendet werden.
Um eine Clankampf-Auszeichnung zu erhalten, müsst ihr zum Zeitpunkt der Verleihung Mitglied eines Clans sein und mindestens einen Angriff in einem vergangenen Clankampf durchgeführt haben.
Am Ende der Clan-Kampfsaison werden die Spieler entsprechend der erreichten Liga und/oder dem Rang der härtesten Liga (Divinity) belohnt. Die Belohnung wird an alle ranghöchsten Clanmitglieder der Saison vergeben.
Die Saisonbelohnung wird nach der letzten Weltphase der Saison vergeben.