1. Gib einen Angriff aus, um eine feindliche Befestigung zu stürmen und eine verteidigende Einheit anzugreifen. Zu Beginn jeder Schlacht hat jedes Clanmitglied 8 Angriffe zur Verfügung, auch wenn diese aus der vorherigen Schlacht übrig geblieben sind. Der Vorrat an Angriffen kann für Kampfmünzen aufgestockt werden, jedoch nicht mehr als 2 Angriffe pro Schlacht. Kampfmünzen erhält man in den täglichen Quests „Hand zu Hand“ und „Schulter zu Schulter“.

2) Du kannst jede verteidigende Einheit in einer der verfügbaren feindlichen Festungen angreifen. Die jeweils nächste Festung kann angegriffen werden, nachdem alle Verteidigungseinheiten der vorherigen Festung besiegt wurden.

3. Wenn die gegnerischen Helden bei einem Angriff besiegt werden, behalten sie am Ende des Kampfes ihre Lebenspunkte, Initiative und Geschicklichkeit. Aber die gegnerischen Helden erhalten auch den negativen Effekt der Ermüdung: Angriff und Geschwindigkeit der Helden werden um 15% reduziert. Der Effekt kann sich bis zu 4 Mal für jeden fehlgeschlagenen Angriffsversuch kumulieren.

4. Während eines Kampfes kann ein Clanmitglied seine Helden nur einmal zum Angriff einsetzen. Es ist jedoch möglich, sich zurückzuziehen und seine Einheit aus dem Kampf zurückzuziehen, bevor dieser zu Ende ist. Im Falle eines Rückzugs können die Helden erneut eingesetzt werden, aber die gegnerischen Helden behalten ihren Zustand zum Zeitpunkt des Kampfendes nicht bei, erhalten keine Ermüdung und erhalten Punkte für erfolgreiche Verteidigung!