Zeichen sind ein wichtiges Spielelement, die für taktischere Kämpfe sorgen und die Anzahl möglicher Combos erhöhen. Wenn sie richtig genutzt werden, können Zeichen das Blatt während eines Kampfes zugunsten des Spielers wenden – ob als Startvorteil oder in letzter Sekunde. So oder so sollten Spieler aller Erfahrungsstufen die Vorteile von Zeichen nutzen, wann immer sie können.


Alle Helden können mit Zeichen interagieren, um sie auf Gegner zu wirken, sie auszulösen oder zu entfernen.
Es gibt zwei Arten von Zeichen: Klassenzeichen und Fraktionszeichen.
Manche Helden können ihr Klassenzeichen wirken, wenn sie einen Gegner angreifen.
Manche Helden können Fraktionszeichen wirken, indem sie bestimmte Fertigkeiten einsetzen.

Wie funktionieren Zeichen?

Wenn ein Zeichen platziert wurde, bleib es so lange aktiv, bis der markierte Held von einem bestimmten Gegner angegriffen oder das Zeichen von einem Verbündeten entfernt wurde.

Jede Fraktion verfügt über:

2 Helden mit Zeichen, die auf Gegner gewirkt werden
3–4 Helden, die diese Zeichen auslösen
1–2 Helden, die gegnerische Zeichen entfernen können

Klassenzeichen können von den Helden einer bestimmten Klasse ausgelöst werden.
Für Fraktionszeichen müssen mindestens zwei Helden derselben Fraktion mit dem Zeichen interagieren.

Beispiel:

Die Kobold-Wache kann das Fraktionszeichen der Kobolde wirken, indem sie die Fertigkeit „Zorneshieb“ gegen einen gegnerischen Helden einsetzt. Wenn der Speer-Kobold anschließend die Fertigkeit „Plötzlicher Angriff“ gegen mit dem Fraktionszeichen der Kobolde markierte Helden einsetzt, verursacht er kritischen Schaden.
Wenn ein Zeichen auf einen Gegner gewirkt wurde, wird der nächste Angriff auf diesen Charakter das Zeichen entweder brechen oder auslösen.

Beispiel:
Ein Charakter, der mit dem Klassenzeichen der Nahkämpfer belegt wurde, muss als Nächstes von einem Nahkämpfer angegriffen werden, um das Zeichen auszulösen. Sollte er von einem Helden einer anderen Klasse angegriffen werden, wird das Zeichen gebrochen und bleibt wirkungslos.