("Viajes")
Queridos alcaldes!
Este diario de desarrollo será inusual, ¡y aquí te explicamos por qué! Normalmente, en sus diarios, nuestro equipo te informa sobre los próximos cambios del juego y las ideas detrás de ellos.
Hoy, sin embargo, será diferente: ¡queremos compartir contigo el proyecto de un nuevo evento! ¿Por qué?
Para nosotros es importante que los eventos del juego te resulten realmente emocionantes, así que decidimos presentarte el concepto de un nuevo evento desde el principio. Agradeceríamos mucho tus comentarios desde este momento; cuéntanos qué te parece, destaca cualquier aspecto que te interese y sugiere cómo podemos mejorarlo. ¡Estamos abiertos a cualquier conversación!
Nos complace presentarte a nuestro desarrollador Dima, el autor de este concepto.
(“Historias e investigaciones increíbles”)
Dima, cuéntanos sobre la atmósfera del nuevo evento.
Imagina una ciudad llena de secretos. Aquí, un misterio acecha en cada esquina, y los encuentros fortuitos podrían llevar a revelaciones inesperadas.
En este evento, los jugadores podrán ponerse en la piel de verdaderos detectives mientras se adentran en historias complejas, descifran enigmas y ayudan a los ciudadanos.
(“Nuevas metas”)
¡Nunca habíamos tenido algo así! Normalmente, los eventos del juego ocurren en la ventana de eventos o en una ubicación aparte.
De hecho, ¡este será un enfoque completamente novedoso para interactuar con la ciudad! El jugador deberá descifrar una compleja trama que sirve como argumento principal. Además, habrá tareas secundarias disponibles para que los jugadores puedan explorar a su propio ritmo y descubrir otros misterios, si así lo desean. También podrán subir de nivel las estadísticas de su personaje (velocidad de movimiento, vigilancia, etc.), lo que permitirá a los jugadores completar misiones más rápido.
(“Nuevas habilidades de héroe”)
Durante el evento, imagino que los jugadores harán más que simplemente hacer clic en los edificios; buscarán activamente pistas sobre la trama. Elementos esenciales del juego incluyen misiones que impulsan al jugador a investigar la ciudad, encontrar zonas inexploradas e interactuar con diversos objetos y personajes.
¿Estás diciendo que te gustaría llevar a nuestros jugadores a una ciudad real y habitable?
¡Estoy totalmente de acuerdo! Ocurrirán eventos impredecibles, los jugadores descubrirán cofres del tesoro llenos de valiosos recursos y sorpresas, y conocerán personajes interesantes que podrían ofrecer misiones especiales o regalos. ¡La ciudad será dinámica!
Para hacerlo más interesante y animar a los jugadores a volver a las zonas que ya han explorado, me gustaría incluir misiones aleatorias en el evento que aparecerán en varias partes de la ciudad.
¿Qué es importante que usted aprenda de nuestros jugadores en la etapa de concepto?
Necesito saber qué tan intrigante es el concepto en teoría antes de continuar. ¿Les interesaría este formato de evento? El valor de seguir desarrollando esta idea y cómo mejorarla se puede evaluar mejor con la ayuda de la retroalimentación de una audiencia amplia.
Encontrarás
Nuevas ubicaciones interactivas
("Nuevas ubicaciones")
Nuevas interacciones con los artículos
Nuevas interacciones con los personajes
("Elige una acción: hablar, dar una tecla")
Nuevas interacciones con los edificios
Nuevos regalos
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Así que, amigos, ¡queremos que compartan sus ideas y participen en la creación del próximo evento!
Describe qué parte de esta idea te atrae. Si pudieras añadir algo, ¿qué sería? Comparte tus sugerencias creativas para darle vida al evento.
Tus comentarios pueden inspirarnos con nuevas mecánicas, giros argumentales o detalles interesantes que harán el evento aún más genial.
¡Creemos SuperCity juntos!