La Tumba de las maldiciones es un nuevo modo PvE en el que, al igual que en la Tumba de los horrores, los escuadrones oponentes se actualizan diariamente en diferentes niveles. Sin embargo, en este modo, cada batalla tiene diferentes niveles de dificultad, lo que también afecta a las recompensas por la victoria.

La Tumba de las maldiciones está disponible a partir del nivel 30 del perfil. Puedes acceder a ella a través del icono de la Tumba en la pantalla principal del juego.

La Tumba de las maldiciones consta de 12 niveles consecutivos.

Los escuadrones enemigos se generan una vez por cada partida de la Tumba. La fuerza del enemigo depende de la fuerza del perfil del jugador y se ajusta en consecuencia.

Antes de comenzar cada batalla, tienes la opción de elegir un nivel de dificultad más alto con maldiciones para ganar más recompensas.

Después de cada victoria en la batalla, puedes seleccionar una mejora que se aplicará a tus héroes en la Tumba de las maldiciones hasta que se reinicie.

Los héroes del jugador conservan su salud actual y los tiempos de recarga de habilidades entre niveles.

Los héroes heridos o derrotados pueden ser curados y resucitados entre batallas en el menú de gestión del escuadrón. Para ello, debes usar un ungüento curativo. Se trata de un nuevo objeto que se obtiene en la Tumba de los Horrores y en diversos eventos.

Importante: El coste de curar o resucitar a cada héroe aumenta con cada uso del ungüento curativo. Cada partida en la Tumba tiene un límite en el número de curaciones o resurrecciones de héroes. Estos límites se reinician diariamente a medianoche.

La Tumba de las maldiciones se actualiza diariamente a medianoche según la hora local del jugador.

Importante: Después de la actualización de la Tumba de las maldiciones, todos los niveles quedan incompletos. Se generan nuevos oponentes al nivel accesible del jugador. Se eliminan las mejoras seleccionadas anteriormente.

Maldiciones:

Antes de la batalla, puedes elegir una dificultad:

  • Sin maldiciones: solo recompensa base.
  • Maldición débil: pequeña desventaja o ventaja para los oponentes + recompensas adicionales.
  • Maldición normal: desventaja/ventaja media + aún más recompensas.
  • Maldición fuerte: dificultad máxima y mejores recompensas.

Importante: para activar las maldiciones se necesitan medallones en los héroes (los requisitos dependen del nivel de maldición).

Mejoras:

Tras la victoria, puedes elegir una de las tres mejoras para todo el equipo:

  • Las mejoras duran hasta el final de la partida actual de la Tumba.
  • Las mejoras no se pueden cambiar: cada elección es definitiva.
  • Puedes conseguir hasta 12 mejoras en una sola partida.