Cada héroe tiene al menos tres habilidades que podrían usarse en la batalla. Hay tres tipos de
habilidades: básicas, especiales y pasivas.
 
Habilidades básicas
Cada personaje tiene una habilidad básica que no tiene tiempo de recarga y puede usarse en cualquier momento, a menos que ese movimiento haya sido bloqueado específicamente por
otra habilidad. Los ataques básicos también tienen la capacidad de activar marcas de clase.
 
Habilidades especiales
Estas habilidades son el núcleo de cada héroe y determinan a qué clase pertenece el personaje. Estas habilidades, una vez realizadas, entran en un tiempo de recarga, y algunas se
pueden lanzar por segunda vez durante una misma batalla. Estas habilidades pueden ser: curaciones, provocaciones, ataques físicos, ataques a distancia, ataques mágicos, refuerzos/efectos negativos, aumentos/disminuciones de evasión y mucho más.    
 
Habilidades pasivas
Las habilidades pasivas son permanentes y no hay que activarlas.
 
Ejemplo: La habilidad pasiva de la adivina kobold 'Miedo a la adivina' concede a todos los kobolds de su grupo un 15 % de aumento a todas las estadísticas.