Las marcas son uno de los elementos clave del juego que fomentan el enfoque táctico y aumentan el número de posibles combos. Si se usan correctamente, las marcas pueden cambiar el rumbo de la batalla dándole una ventaja tremenda desde el principio, o incluso ganándole esa batalla en el último momento. De cualquier manera, si se le da la oportunidad, cualquier jugador, novato o experto, debe aprovechar las marcas en cualquier oportunidad que pueda.

Todos los héroes pueden interactuar con las Marcas: pongalas sobre los enemigos, dispare o quítelas.

Hay marcas de clase y marcas de facción.

Algunos héroes pueden poner su Marca de clase cuando atacan a un enemigo.
Algunos héroes pueden poner una Marca de su facción mediante algunas de sus habilidades.

¿Cómo funciona?

Una vez colocadas, las Marcas estarán activas hasta que el héroe marcado sea atacado por un héroe enemigo en particular o hasta que la Marca sea eliminada por un aliado.

Cada facción tiene:

2 héroes que ponen marcas a los enemigos.
3-4 héroes que activan estas Marcas.
1-2 héroes que eliminan las marcas enemigas de los héroes aliados.

Marca de clase puede ser activada por héroes de una clase en particular.
Las marcas de facción implican la interacción de al menos dos héroes de la misma facción.

Ejemplo:
Grok puede poner la marca de la facción Kobolds usando su habilidad 'Golpe enfurecido' contra el héroe enemigo. Posteriormente, la habilidad 'Golpe repentino' de Jagg inflige daño crítico a los héroes con la marca de facción Kobolds.

Cuando se coloca una marca sobre un oponente, es importante recordar que el próximo ataque contra ese personaje romperá o activará la marca.

Ejemplo:
Un personaje marcado con la Marca de clase de daño cuerpo a cuerpo debe ser atacado por un personaje cuerpo a cuerpo para que se active la marca, si es atacado por otro personaje, la marca se romperá y no logrará nada.