¿Cómo utilizar?
Lo primero de usar una marca es tener un personaje en su equipo que pueda aplicar una marca.
Cada personaje está construido con entre tres y cinco habilidades y, ya sean ataques, curaciones, mejoras o incluso desventajas, pueden activar o aplicar marcas específicas. Para explicar esto mejor, usemos Lancero Arekhon y Rogar para mostrarle cómo se aplican y activan las marcas.


En la imagen de arriba, puede ver que la habilidad Bastión de fe de Rogar tiene un pequeño ícono de espada encima, esto indica que cuando se lanza la habilidad, aplicará la marca de clase de daño cuerpo a cuerpo, esta habilidad aplica específicamente la marca a todos los enemigos también.


Después de lanzar la habilidad  Bastión de fe, verá que todos los enemigos ahora tienen el mismo ícono de espada junto a sus barras de salud, esto indica que ahora están marcados con la marca de clase de daño cuerpo a cuerpo. Si los personajes marcados son golpeados por un movimiento que no dice específicamente que puede activar la marca, entonces la marca se romperá y no tendrá efecto de bonificación. Verá que ahora es el turno de Rok de usar una habilidad y esta es una visualización perfecta ya que Rok tiene dos movimientos de AoE, si tuviéramos que lanzar una de estas habilidades, entonces todas las marcas de clase de daño cuerpo a cuerpo se romperán ya que estas habilidades no tienen la capacidad de desencadenar esta determinada marca.


A medida que avanzamos al turno de Lancero Arekhon, notará que el ícono de la espada ha reaparecido y ahora parpadea, así como los íconos que parpadean junto a las barras de salud del enemigo. Esto significa que cualquiera de estas habilidades puede activar la marca de clase de daño cuerpo a cuerpo, lo que hace que la habilidad de Lancero Arekhon también tenga un efecto adicional.