Rappelons-nous comment obtenir des pelles:
Vous commencez avec 10 pelles de prospecteur gratuites de la maison
Vous pouvez réclamer 1 pelle toutes les 8 heures et jusqu'à 3 en 24 heures;
Les pelles ordinaires peuvent être achetées maintenant pour des superbucks ou pour de l'argent réel.
Il n'y a qu'une seule pelle gratuite toutes les 8 heures.
Vous pouvez obtenir un total de 3 pelles toutes les 24 heures.
N'oubliez pas: il y a une limite de pelles gratuites - vous pouvez en avoir 10 maximum à tout moment. Vous pouvez réclamer une pelle gratuite dès que vous en dépensez au moins une, cela signifie donc que le bouton sera actif lorsque vous aurez 9/10 ou 8/10, et ainsi de suite.
Cherchez des trésors pour trouver de nombreux prix attractifs tels que des superbucks, des jonquilles et bien plus encore! Chaque terrain contient une clé magique (garantie!) Que vous pouvez utiliser pour obtenir l'un des principaux prix:
Vous commencez avec 10 pelles de prospecteur gratuites de la maison
Vous pouvez réclamer 1 pelle toutes les 8 heures et jusqu'à 3 en 24 heures;
Les pelles ordinaires peuvent être achetées maintenant pour des superbucks ou pour de l'argent réel.
Il n'y a qu'une seule pelle gratuite toutes les 8 heures.
Vous pouvez obtenir un total de 3 pelles toutes les 24 heures.
N'oubliez pas: il y a une limite de pelles gratuites - vous pouvez en avoir 10 maximum à tout moment. Vous pouvez réclamer une pelle gratuite dès que vous en dépensez au moins une, cela signifie donc que le bouton sera actif lorsque vous aurez 9/10 ou 8/10, et ainsi de suite.
Cherchez des trésors pour trouver de nombreux prix attractifs tels que des superbucks, des jonquilles et bien plus encore! Chaque terrain contient une clé magique (garantie!) Que vous pouvez utiliser pour obtenir l'un des principaux prix:
Les principaux prix sont:
Gare d'Antsirabe: 4300 pièces; 1 expérience; 1 à 3 énergies; 1 à 3 jonquilles toutes les 23 heures; la taille 10x7 peut être placée partout.
Gare d'Antsirabe: 4300 pièces; 1 expérience; 1 à 3 énergies; 1 à 3 jonquilles toutes les 23 heures; la taille 10x7 peut être placée partout.
Palais d'Andafiavaratra: 4200 pièces; 1 expérience; 2 à 3 énergies; 1 à 4 jonquilles toutes les 24 heures; taille 7x8 peut être placé partout
Remarque: Si vous continuez à jouer après avoir remporté les deux prix principaux, en utilisant la clé magique, vous pourrez ouvrir un coffre avec 750 cartes chanceuses que vous pourrez ensuite échanger pour obtenir des plans pour les bâtiments du coffre dans la boutique de plans!
Le terrain peut être renouvelé de 2 façons:
Après avoir trouvé la clé magique, vous avez la possibilité de passer à un nouveau terrain. Ceci est gratuit.
Il se renouvelle automatiquement une fois que vous avez récupéré tous les prix dessus.
Le terrain peut être renouvelé de 2 façons:
Après avoir trouvé la clé magique, vous avez la possibilité de passer à un nouveau terrain. Ceci est gratuit.
Il se renouvelle automatiquement une fois que vous avez récupéré tous les prix dessus.
Remarque:
Sur le terrain, vous trouverez peut-être un bon de réduction: utilisez-le pour obtenir une réduction sur les offres de pelle! Le coupon de réduction dure 12 heures une fois que vous l'avez trouvé, mais ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Que sont les pièces d'explorateur?
Vous pouvez trouver les pièces de l'explorateur sur le terrain. Vous pouvez utiliser ces pièces sur l'onglet «Trésors» pour obtenir des bâtiments, des décorations ou des objets dont vous avez besoin pour les quêtes!
N'oubliez pas:
Ce magasin fonctionnera encore 2 jours après la fin de l'événement lui-même. Cependant, après la fermeture du magasin, si vous n'avez toujours pas réussi à dépenser toutes vos pièces, le jeu les convertira automatiquement en objets utiles (cartes chanceuses et énergie régulière).
Remarque: ces bâtiments seront ajoutés à la boutique de plans à la fin de l'événement; si vous avez oublié d'échanger la clé magique contre l'un des bâtiments, elle sera automatiquement convertie en cartes chanceuses. Dans ce cas, vous obtiendrez suffisamment de cartes chanceuses de la conversion de la clé à ce moment pour obtenir l'un des bâtiments.
Ce magasin fonctionnera encore 2 jours après la fin de l'événement lui-même. Cependant, après la fermeture du magasin, si vous n'avez toujours pas réussi à dépenser toutes vos pièces, le jeu les convertira automatiquement en objets utiles (cartes chanceuses et énergie régulière).
Remarque: ces bâtiments seront ajoutés à la boutique de plans à la fin de l'événement; si vous avez oublié d'échanger la clé magique contre l'un des bâtiments, elle sera automatiquement convertie en cartes chanceuses. Dans ce cas, vous obtiendrez suffisamment de cartes chanceuses de la conversion de la clé à ce moment pour obtenir l'un des bâtiments.