Exigences : Niveau 15+


Veuillez prendre quelques instants et lire les règles :

Tâches de quête :

Il est TRÈS IMPORTANT que vous suiviez les quêtes du CÔTÉ GAUCHE du jeu dans l'ordre où elles sont données ! ! Si vous commencez juste à nettoyer le terrain et à ne pas faire les quêtes dans l'ordre, vous aurez du mal et resterez coincé jusqu'à ce que vous les ayez réellement terminées. Faites d'abord toutes les quêtes principales, puis continuez à faire les autres.


Vous trouverez les autres tâches sur le côté droit de l'écran :
Tournoi expéditionnaire du club
Pour participer au tournoi expéditionnaire du club, vous devez être membre du club. Pour chaque tranche de 100 unités d'énergie dépensées, vous obtenez 1 ticket, qui correspond à la note globale du club. Pour participer au classement du club, vous devez collecter 10 tickets Fantôme :

Vous avez besoin de «Tickets Fantômes» pour les classements du club, obtenez-les en supprimant les obstacles sur le lieu de l'expédition !
Tous les membres des clubs qui ont pris les premières places pourront recevoir une récompense spéciale - des normes qui apporteront des bonus de jeu dans le délai imparti.
De plus, les membres de ces clubs pourront obtenir un bâtiment unique - le Bar Fantôme.
Nous vous rappelons que les joueurs ne peuvent ni rejoindre ni quitter le club 3 jours avant la fin de l'Expédition.

Pour recevoir l'hippodrome hanté, vous devez collecter 300 chevaux fantômes en complétant les commandes et en livrant les marchandises à un bâtiment spécial
Récompenses d'expédition d'expédition

Sur le premier onglet, vous voyez les tâches d'expédition que vous devez accomplir pour obtenir des pièces fantômes et obtenir le Manoir Abandonné.

Sur le deuxième onglet de cette offre, vous pouvez voir les détails de chaque récompense: N'oubliez pas de cliquer sur le bouton Réclamer pour obtenir vos récompenses!
Souvenez-vous! : Récompenses standard - dans la rangée du bas, dans la rangée du haut - des récompenses supplémentaires que les joueurs ne peuvent recevoir qu'après avoir acheté une clé d'expédition.
Veuillez noter que vous pouvez recevoir les récompenses Clé d'expédition de la même manière que les principales, uniquement après avoir reçu un certain nombre de pièces.
Le troisième onglet est Classements individuels classiques:

Pour entrer dans le classement il est nécessaire de recueillir au moins 8 Salades de fruits

Vous devez trouver un Arbre fruitier Sur la carte:

En utilisant 45 énergies, vous obtiendrez des caisses de fruits:

Faites attention à celles-ci car les arbres se régénèrent avec le temps. Vous pouvez les accélérer en utilisant des superbucks si vous ne voulez pas attendre qu'ils se régénèrent d'eux-mêmes



Après avoir récupéré la Caisse de fruits, vous pouvez commencer le mini-jeu de classement. Pour ce faire, cliquez sur le bouton dans la capture d'écran ci-dessous:



Après cela, vous pouvez commencer à jouer. L'essentiel est de trouver des combinaisons de 2 fruits ou plus de la même couleur (plus il y a de cellules dans la combinaison, plus vous pouvez obtenir de points pour la combinaison).

Veuillez noter que vous disposez de 25 coups pour commencer :


En collectant des combinaisons, vous obtenez des points pour l'échelle avec des étoiles (80, 110, 125 points) :

Si vous n'avez pas utilisé les 25 mouvements, mais que vous souhaitez vous arrêter un moment, votre progression sera enregistrée:


Si vous n'avez plus de coups, mais que vous voulez continuer à jouer, alors vous pouvez acheter 5 coups avec des bonbons :
veuillez noter que lors de l'achat de coups, les 2ème et 3ème temps supplémentaires pour une partie seront plus élevés.

Pour chaque étoile du jeu, vous obtenez une Salade de fruits pour le classement - 1 étoile - 1 salade, 2 étoiles - 2 salades, 3 étoiles - 5 salades :


Les 3 premières places du classement personnel reçoivent des coupes:

Au cours des tâches, vous serez invité à ouvrir différentes cases sur la carte.


Pour de telles tâches, vous recevrez une clé de porte ancienne:

vous utiliserez les clés pour ouvrir les différentes portes sur la carte.

Après la restauration du magasin dans les montagnes, du stand de forêt et de la belle boutique de la montagne, vous pouvez exécuter les commandes du bâtiment et recevoir l'énergie d'expédition en récompense:

Certains des bâtiments restaurés sur la carte vous apporteront également de l'énergie:

Après avoir restauré l'atelier, vous pourrez fabriquer les pelles de jardin:
Vous utiliserez les pelles de jardin pour nettoyer les jardins de carottes et les coffres fermés

Vous obtiendrez des carottes dans les jardins de carottes

Vous obtiendrez un maillet de polo des coffres fermés.
Après avoir restauré l'hippodrome hanté, vous les utiliserez pour produire des chevaux fantômes


Vous utiliserez les trésors anciens pour restaurer le manoir Abandonné