Bienvenue dans un nouvel événement !

L'aventure est un nouveau type d'événement.

Une fois que vous avez atteint le niveau 4, vous verrez l'icône de
cet événement ici. Cependant, l'accès à l'événement sera toujours
verrouillé.

Vous pouvez accéder à cet événement dès que vous avez terminé la quête de l'école dans le jeu principal.

Pour ceux d'entre vous qui ont déjà atteint le niveau 4 et construit l'école, l'événement sera disponible immédiatement.

 

Comment :

- cette aventure n'est pas limitée dans le temps ; il n'y a pas non plus de tâches bonus limitées dans le temps

- vous pouvez prendre autant de temps que nécessaire pour les
terminer ; vous pouvez arrêter de le faire aussi longtemps que vous le
souhaitez et le reprendre quand vous le souhaitez - vous ne perdrez pas
votre progression ni aucune récompense supplémentaire à cause de cela

- certaines tâches sont liées au jeu principal : vous devez terminer
des commandes dans le jeu principal et recevez des objets spéciaux pour
qu'il puisse avancer dans l'aventure

- une fois que vous avez terminé l'aventure (c'est-à-dire que vous
avez terminé toutes les tâches), vous aurez accès au lieu de l'événement
pendant les prochaines 24 heures ; après cela, l'accès sera verrouillé
pour toujours

Comment jouer :

Une fois que vous aurez cliqué sur l'icône de l'événement, vous verrez cette fenêtre.

Cliquez sur "Continuer" et vous serez redirigé vers le champ d'aventure.

C'est l'icône de votre première tâche.

En cliquant dessus, vous verrez la fenêtre de la tâche.

Veuillez utiliser le bouton Montrer pour vous aider à trouver l'élément que vous devez supprimer.

La flèche jaune indiquera où se trouve l'élément demandé.

Si la flèche pointe vers les nuages, vous devez supprimer les
éléments situés au bord des nuages ​​pour rendre la terre plus visible.

Dès que vous aurez terminé la tâche, une fenêtre avec vos récompenses
apparaîtra. Cliquez sur le bouton vert pour réclamer votre récompense.

Ensuite, la tâche suivante deviendra disponible sur le côté gauche de votre écran de jeu.

La suppression de la plupart des obstacles sur le terrain nécessite de l'énergie violette.

Si vous pointez votre souris sur un obstacle, vous verrez combien
d'énergie vous avez besoin pour l'enlever et quels objets vous
obtiendrez pour cela.

Les objets que vous obtenez en supprimant les obstacles seront en outre nécessaires à l'événement.

Où obtenir de l'énergie violette :

1. Elle se reconstitue toute seule (1 unité toutes les 30 secondes)

2. En retirant des coffres, des buissons de roses et des coffres d'énergie sur le terrain de l'événement.

Veuillez noter que l'obtention d'énergie à partir d'un coffre
d'énergie nécessite une scie dorée. Le processus d'obtention de la scie
dorée est décrit ci-dessous.

3. Il y a un magasin d'énergie ; vous pouvez y accéder en cliquant sur le signe '+'

Vous pouvez y acheter de l'énergie contre des superbucks, de l'argent
réel ou réclamer de l'énergie gratuite toutes les 12 heures.

Les animaux que vous rencontrerez lors de l'événement demanderont des en-cas pour animaux .

Vous pouvez obtenir des en-cas pour animaux dans la tour de ranger restaurée.

Pour produire un en-cas pour animaux, vous aurez besoin de 2 piles de graines, 2 champignons et 4 Roseal.

La recette est la même tout au long de l'événement.

- vous pouvez obtenir des graines de tournesols de grande taille

- vous pouvez obtenir des champignons à partir de troncs d'arbres avec des champignons

- vous pouvez obtenir des bouquets d'herbe sèche d' herbe sèche et Roseal

Pour effectuer certaines tâches, vous aurez besoin d'une scie dorée.

Vous pouvez l'obtenir dans le jeu principal. Vous devez cliquer sur Afficher pour y accéder.

Comment fonctionne l'hélicoptère cargo :

Il s'agit d'un hélicoptère cargo qui vous apportera la scie dorée.

L'hélicoptère cargo s'ouvre après avoir terminé l'étape XVI de la randonnée dans la réserve naturelle.

Voici comment la fenêtre de l'hélicoptère cargo est organisée :

Il y a 5 commandes que vous devez exécuter dans le temps imparti.
Vous n'en voyez que trois lorsque vous ouvrez la fenêtre de
l'hélicoptère.

Chaque commande nécessite un article en particulier. Vous complétez une commande en cliquant sur "Envoyer" sous l'article.

Lorsque vous cliquez sur 'Envoyer', cette commande sera remplacée par
une autre commande et une barre de progression jaune apparaîtra
au-dessus.

Lorsque vous envoyez la deuxième commande, une deuxième barre jaune s'allume et la cinquième commande apparaît.

Après avoir terminé la troisième commande, la troisième barre jaune
s'allumera mais aucune nouvelle commande n'apparaîtra. Vous n'aurez plus
qu'à compléter celles que vous avez déjà.

Dès que vous aurez terminé les 5 commandes, vous obtiendrez la récompense contenant la scie dorée.

Veuillez noter :

1. Si vous ne parvenez pas à terminer les cinq tâches dans le temps
imparti, l'hélicoptère partira et vous devrez attendre qu'il revienne.
Lorsque l'hélicoptère reviendra, les commandes seront réinitialisées et
vous devrez commencer à les remplir à partir de zéro.

2. Si vous parvenez à terminer seulement 1 ou 2 commandes dans le
temps imparti, l'hélicoptère partira et vous n'obtiendrez aucune
récompense ni la scie dorée. Lorsque l'hélicoptère reviendra, les
commandes seront réinitialisées et vous devrez commencer à les remplir à
partir de zéro.

3. Si vous parvenez à terminer seulement 3 ou 4 commandes dans le temps imparti, l'hélicoptère partira et vous obtiendrez les récompenses du premier coffret cadeau. Vous  n'obtiendrez pas la scie dorée. Lorsque l'hélicoptère reviendra, les commandes seront réinitialisées et vous devrez commencer à les remplir à partir de zéro.

4. Si vous terminez les 5 tâches dans le temps imparti, vous n'obtiendrez les récompenses que de la deuxième boîte (celle avec la scie dorée). Vous n'aurez pas les récompenses du premier coffret cadeau.

Après avoir obtenu la scie dorée, vous pouvez retourner à l'aventure - la scie dorée sera appliquée automatiquement.

Pour enlever les caisses, vous aurez besoin d'un arrache-clou.

Vous pouvez produire un arrache-clou dans l'atelier une fois que vous l'avez restauré.

Chaque arrache-clou nécessite 6 bûches de bois solides et 4 blocs de pierre. Cette recette ne change pas pendant l'événement.

Après avoir terminé toutes les tâches, vous pourrez accéder au lieu
de l'événement pendant les prochaines 24 heures. Dès que ce délai
expire, le lieu de l'événement sera verrouillé et vous ne pourrez plus y
retourner.

Vous obtiendrez une récompense pour avoir terminé l'aventure - Sculpture "Cerf élaphe"

Toutes les 24 heures : 1 superbuck, 1-2 monnaie saisonnière, 1000
pièces pendant les 12 jours après l'avoir placé dans votre ville

Gare

L'aventure est liée à la quête de la gare.

Si vous n'avez pas terminé la quête de la gare, l'une des tâches nécessitera un objet appelé carte de visite de l'assistant. Vous ne pouvez obtenir cet objet qu'après avoir terminé toute l'aventure. Cette tâche ne peut pas être ignorée avec des superbucks ou complétée d'une manière différente.

Ainsi, pour construire la gare, vous devez d'abord terminer
l'aventure, obtenir la carte de visite de l'assistant et procéder à la
construction de la gare.

Video tutorial: