Aujourd'hui, Kate, la conceptrice du jeu, répond à nos questions tandis que nous poursuivons notre sujet sur les changements dans les expéditions.

Les premiers changements apportés à l'expédition ont déjà été bien accueillis par les joueurs. Cependant, vous allez plus loin. Quelles sont les autres nouveautés? Dites-le aux joueurs.
Oui, nous travaillons constamment sur des améliorations, dans le but de les introduire petit à petit tout en gardant un œil attentif sur la réaction des joueurs.
Lors de la planification de l'expédition à venir, nous nous sommes concentrés sur la façon dont l'événement commence. La première partie de l'expédition devrait désormais être moins difficile, plus amusante et plus dynamique

Naturellement, le début d'une expédition influence grandement la façon dont elle sera vécue par la suite. Si un événement ne vous captive pas dès le départ, vous n’avez plus vraiment envie d’y jouer.
Oui, exactement! Cependant, cela fait également partie de nos efforts considérables pour modifier les reçus de récompense. Notre objectif en effectuant cet ajustement est d'augmenter la participation à l'expédition et de la rendre plus facile à comprendre pour les joueurs. Nous espérons qu'en leur donnant plus de chances de se plonger dans l'étonnante histoire de l'expédition, nous pourrons retenir leur attention tout au long de l'événement.

Ainsi, les joueurs seront davantage investis dans l’intrigue puisque les tâches seront accomplies de manière plus dynamique.
En effet. Des récompenses supplémentaires s’accumuleront à mesure que la participation augmentera et que les tâches seront terminées plus rapidement.

Vous avez indiqué que vous gardiez un œil sur la façon dont les joueurs réagissent. Sur la base de vos observations, des ajustements ou des mises à jour sont-ils prévus ?
Bien sûr! Suite aux suggestions et commentaires des joueurs, nous continuerons à avancer dans cette direction.
De plus, nous sommes totalement d'accord pour être nous-mêmes des joueurs ! Nous participerons activement à l'expédition afin d'acquérir l'expérience des joueurs, de la comparer à leurs commentaires et d'améliorer l'événement.