Salut! Je m'appelle Alex. Je coordonne les changements que nous apportons au calendrier du jeu.

Pourquoi? 

Permettez-moi de commencer par expliquer pourquoi nous avons choisi d'ajuster le calendrier des événements du jeu.

Nous pensons qu'il est très important que vous puissiez planifier vos activités dans le jeu à l'avance et savoir quand un événement commencera. Je pense que cela sera utile pour la planification à long terme des ressources et du temps (pour ma part, je pense qu'il est essentiel de pouvoir choisir des approches d'action avec précision et d'éviter les surprises à tout moment).

Qu'a-t-on fait pour y parvenir ?

1. Raccourcissement de la durée

La durée des principaux types d'événements chronophages a été ajustée de manière à ce qu'ils puissent tous tenir dans un mois de calendrier : expédition, quête de cave, expédition archéologique, quête de train, quête de calendrier et marché de la ville. Ces événements ont dû être simplifiés et raccourcis pour tenir compte de nos contraintes de calendrier. Bien que nous ayons procédé à ces changements, nous n'avons pas modifié la valeur des récompenses auxquelles vous êtes actuellement habitués.

2. Journée de la ville

Nous avons également séparé un peu les événements et avons prévu au moins 1 journée par mois où vous pourrez travailler sereinement sur vos villes.

Ce printemps, nous vous préparons une surprise pour cette journée ! 

(Alerte spoil ! Depuis longtemps, de nombreux joueurs se plaignent d'avoir un excès de certaines ressources et nous exhortent à les laisser utiliser ce surplus à bon escient. C'est donc ce que nous avons prévu !).

À quels défis avons-nous été confrontés en travaillant sur ces changements ?

Les mois peuvent durer trente ou trente et un jours, voire vingt-huit ! Aussi cliché que cela puisse paraître, la vérité est que c’est le cas.

En raison de la structure de notre jeu, nous ne pouvons pas simplement ajouter ou supprimer un jour pour prolonger ou raccourcir la durée d’un événement. Les fenêtres d'événement, la quantité d'articles offerts dans les boutiques d'événement et les récompenses intermédiaires sont toutes affectées par chaque modification.

C'est pourquoi je me sens maintenant comme un ingénieur. J'ai devant moi des composants de tailles et de formes diverses, et mon travail consiste à les assembler de telle sorte que chaque mois, ils forment un mécanisme idéal qui vous satisfera.

Mon cœur est rempli d’espoir que nous puissions y parvenir.