("Voyages")

Chers Maires !

Ce journal de développement va être inhabituel, et voici pourquoi ! Habituellement, dans leur journal, les membres de notre équipe vous parlent des changements à venir dans le jeu et des idées qui se cachent derrière ces changements.

Aujourd'hui, cependant, cela va être différent : nous aimerions partager avec vous le projet d'un nouvel événement ! Pourquoi ?

Il est important pour nous que les événements du jeu soient vraiment passionnants pour vous, c'est pourquoi nous avons décidé de vous parler très tôt du concept d'un nouvel événement. Nous apprécierions grandement vos commentaires à ce stade précoce. Dites-nous ce que vous en pensez, mettez en avant les éléments qui vous intéressent et suggérez-nous des moyens de les améliorer. Nous sommes ouverts à la discussion !

Nous sommes heureux de vous présenter notre développeur Dima, l'auteur de ce concept.


(« Histoires et enquêtes incroyables »)

Dima, parlez-nous de l'atmosphère de ce nouvel événement.
Imaginez une ville pleine de secrets. Ici, un mystère vous attend à chaque coin de rue, et des rencontres fortuites pourraient conduire à des révélations que vous n'aviez jamais vues venir.
Lors de cet événement, les joueurs pourront se mettre dans la peau de véritables détectives pour plonger dans des histoires complexes, déchiffrer des énigmes et aider les citoyens.


(« Nouveaux objectifs »)

Nous n’avons jamais rien eu de tel auparavant ! Habituellement, les événements du jeu se déroulent soit dans la fenêtre des événements, soit dans un endroit séparé.
En effet, ce sera une approche entièrement nouvelle pour interagir avec la ville ! Le joueur sera chargé de déchiffrer un scénario complexe qui constitue l'intrigue principale. De plus, des tâches secondaires seront disponibles afin que les joueurs puissent explorer à leur guise et découvrir d'autres mystères, s'ils le souhaitent. La possibilité de faire monter en niveau les statistiques de son personnage (vitesse de déplacement, vigilance, etc.) sera également disponible, permettant aux joueurs de terminer les quêtes plus rapidement.



(« Nouvelles compétences de héros »)

Pendant l'événement, j'imagine que les joueurs feront plus que simplement cliquer sur des bâtiments ; ils rechercheront activement des indices sur l’intrigue. Les éléments essentiels du jeu incluent des quêtes qui poussent le joueur à explorer la ville, à trouver des zones inexplorées et à interagir avec divers objets et personnages.

Êtes-vous en train de dire que vous aimeriez emmener nos joueurs dans une ville réelle et habitable ?
Je ne pourrais pas être plus d'accord ! Des événements imprévisibles se produiront, les joueurs découvriront des coffres au trésor remplis de ressources précieuses et de surprises, et ils rencontreront des personnages intéressants qui pourront leur offrir des missions spéciales ou des cadeaux. La ville sera dynamique !

Afin de rendre les choses plus intéressantes et d'inciter les joueurs à retourner dans les zones qu'ils ont déjà explorées, j'aimerais inclure des quêtes aléatoires dans l'événement qui apparaîtront dans différentes parties de la ville.

Qu’est-ce qu’il est important pour vous d’apprendre de nos joueurs au stade de la conception ?
J'ai besoin de savoir à quel point le concept est intrigant en théorie avant de pouvoir continuer. Seraient-ils intéressés par ce format d’événement ? L’intérêt de continuer à développer cette idée et les moyens de l’améliorer peuvent être mieux évalués à l’aide des commentaires d’un large public.

Vous y trouverez :

De nouveaux emplacements interactifs


("Nouveaux emplacements")

De nouvelles interactions avec les objets

De nouvelles interactions avec les personnages


("Choisir une action : parler, donner une clé")

De nouvelles interactions avec les bâtiments

De nouveaux cadeaux

_________________________________________________

Alors, mes amis, nous voulons que vous exprimiez vos réflexions et participiez à l’élaboration de l’événement à venir !

Décrivez la partie de cette idée qui vous plaît. Si vous pouviez ajouter quelque chose, ce serait quoi ? Faites-nous part de vos suggestions créatives pour pimenter l'événement.

Vos commentaires peuvent nous inspirer de nouvelles mécaniques, des rebondissements ou des détails intéressants qui rendront l'événement encore plus cool.

Créons ensemble SuperCity !