Dans la version 2.17, nous avons amélioré la logique de démarrage et d'achèvement des batailles d'arène et de tournoi. Voici quelques détails sur la façon dont cela affectera votre expérience de jeu :

Exemple Que faire 
Vous avez rencontré un problème au début de la bataille. Par exemple, l'écran de chargement s'est figé ou vous avez reçu un message d'erreur sans voir l'écran du champ de bataille. Redémarrez le jeu alors que le tournoi est toujours en cours. Vous verrez que le nombre d'attaques n'a pas changé et que l'adversaire est toujours disponible pour attaquer.
Vous avez reçu un message d'erreur de mise à jour requise ou de synchronisation de profil pendant le combat dans l'arène ou le tournoi. Redémarrez le jeu. Veuillez noter que chaque combat d'arène ou de tournoi dure 5 minutes. Il est essentiel de redémarrer le jeu dans le temps imparti. L'attaque ne sera pas facturée et vous pourrez attaquer le même adversaire.
Vous avez gagné ou perdu la bataille mais vous avez rencontré une perte de connexion avant de voir le résultat.

Redémarrez le jeu. Après le redémarrage, vous verrez un écran avec le résultat de la bataille.

N'oubliez pas que chaque combat d'arène ou de tournoi dure 5 minutes et que le temps pour sauvegarder le résultat du combat est limité. Si ce temps est écoulé, le résultat de la bataille ne sera pas sauvegardé et la bataille sera automatiquement considérée comme perdue.

Combien de temps ai-je pour redémarrer le jeu ?

Chaque bataille dure 5 minutes du côté du serveur. Par exemple, vous avez tué tous les héros de votre adversaire en 2 minutes, mais vous rencontrez une perte de connexion avant que l'écran de victoire n'apparaisse. Cela signifie que vous avez encore trois minutes pour redémarrer le jeu afin que le résultat soit sauvegardé.