Tous les clans sont divisés en 6 ligues : Bronze, Argent, Or, Champion, Légende et Divinité. Les ligues de bronze, d'argent et d'or sont également divisées en 4 sous-groupes.
Lors de la première manche, tous les clans qui remplissent les conditions de participation se voient attribuer un classement de départ et une ligue est déterminée en fonction de la force moyenne des 70 héros les plus pompés de chaque joueur du clan.
Chaque ligue a une certaine valeur de classement.
Si un clan obtient le nombre requis de points de la ligue supérieure, il passe dans cette ligue.
Si la cote du clan tombe en dessous de la valeur seuil de la ligue actuelle, la ligue du clan passe à une ligue inférieure. Plus la ligue est élevée, plus les récompenses sont importantes.
La cote d'un clan est attribuée en fonction des résultats d'une bataille. En cas de victoire, la cote est toujours ajoutée, en cas de défaite ou de match nul, la cote est toujours réduite. Pour chaque ligue, les valeurs de base sont les mêmes : +35 pour une victoire, -27 pour une défaite (y compris un match nul).
À la fin de la saison, chaque clan recevra une récompense spéciale. Plus la ligue est élevée, plus il y a de récompenses !
La saison dure 3 mois. Ensuite, les clans se battront pour de nouveaux territoires et les classements des ligues seront mis à jour.
Si un clan est dissous, il disparaîtra du classement et tout son historique sera effacé.