Le Tombeau des malédictions est un nouveau mode PvE dans lequel, à l'instar du Tombeau des horreurs, les escouades adverses sont mises à jour quotidiennement à différents niveaux. Cependant, dans ce mode, chaque bataille présente différents niveaux de difficulté, qui ont également une incidence sur les récompenses obtenues en cas de victoire.

Le Tombeau des malédictions est disponible à partir du niveau de profil 30. Vous pouvez y accéder via l'icône Tombeau sur l'écran principal du jeu.

Le Tombeau des malédictions se compose de 12 niveaux consécutifs.

Les escouades adverses sont générées une fois pour chaque parcours du Tombeau. La force de l'ennemi dépend de la force du profil du joueur et s'ajuste en conséquence.

Avant de commencer chaque combat, vous avez la possibilité de choisir un niveau de difficulté plus élevé avec des malédictions pour gagner plus de récompenses.

Après chaque victoire au combat, vous pouvez sélectionner un bonus qui s'appliquera à vos héros dans le Tombeau des malédictions jusqu'à ce qu'il soit réinitialisé.

Les héros des joueurs conservent leur santé actuelle et les temps de recharge de leurs capacités entre les niveaux.

Les héros blessés ou vaincus peuvent être soignés et ressuscités entre les combats dans le menu de gestion de l'escouade. Pour cela, vous devez utiliser un onguent de guérison. Il s'agit d'un nouvel objet obtenu dans le tombeau des horreurs et lors de divers événements.

Important : le coût de la guérison ou de la résurrection de chaque héros augmente à chaque utilisation de l'onguent de guérison. Chaque parcours dans le tombeau a une limite quant au nombre de guérisons ou de résurrections de héros. Ces limites sont réinitialisées chaque jour à minuit.

Le Tombeau des malédictions est mis à jour chaque jour à minuit, selon l'heure locale du joueur.

Important : après la mise à jour de la Tombe des malédictions, tous les niveaux deviennent incomplets. De nouveaux adversaires sont générés au niveau accessible au joueur. Les bonus précédemment sélectionnés sont supprimés.

Malédictions :

Avant le combat, vous pouvez choisir un niveau de difficulté :

  • Pas de malédictions — récompense de base uniquement.
  • Malédiction faible — débuff ou bonus mineur pour les adversaires + récompenses supplémentaires.
  • Malédiction normale — débuff/bonus moyen + encore plus de récompenses.
  • Malédiction forte — difficulté maximale et meilleures récompenses.

Important : l'activation des malédictions nécessite des médaillons sur les héros (les conditions dépendent du niveau de malédiction).

Améliorations :

Après la victoire, vous pouvez choisir l'une des trois améliorations pour toute l'équipe :

  • Les améliorations durent jusqu'à la fin de la course actuelle dans le tombeau.
  • Les améliorations ne peuvent pas être modifiées — chaque choix est définitif.
  • Vous pouvez collecter jusqu'à 12 améliorations en une seule course.