Chaque héros possède au moins trois capacités utilisables en combat. Il existe trois types de capacités : basiques, spéciales et passives.
 
Capacités basiques
Chaque personnage possède une capacité basique n'ayant aucun temps de recharge et utilisable à tout moment, sauf si une autre capacité empêche son utilisation. Les attaques basiques peuvent également déclencher les marques de classe.
 
Capacités spéciales
Ces capacités sont l'élément central de chaque héros. Elles déterminent la classe du personnage. Une fois effectuées, ces capacités se rechargent. Certaines peuvent être
utilisées une deuxième fois en l'espace d'un combat. Ces capacités englobent : les soins, les provocations, les attaques physiques, à distances et magiques, les améliorations/afflictions, l'augmentation/diminution de la fuite, et plus encore.    
 
Capacités passives
Les capacités passives sont permanentes et ne doivent pas être activées.
 
Exemple : La capacité passive « Craignez la devineresse » donne à tous les Kobolds de l'escouade de la devineresse un bonus de +15 % à toutes leurs statistiques.