Comment les utiliser?

La première chose à propos des marques est d’avoir un héros pouvant l’appliquer.

Chaque héros possède de trois à cinq compétences parmi les suivantes: Attaques, soins, amélioration ou altérations qui peuvent parfois appliquer une marque.


Pour expliquer ceci plus en détail, nous allons parler de rogar et du lancier d’arekhon.

Sur la capture d'écran ci-dessus, vous pouvez voir que la compétence bastion de la foi de rogar a le symbole représentant une épée au dessus. Cela signifie que lorsque la compétence sera utilisée, la marque classe combattants de mêlée sera appliquée sur tous les ennemis.

Après avoir utilisé la compétence bastion de la foi de rogar , le symbole en forme d'épée sera présent à côté de la barre de vie de tous les ennemis, cela signifie que la marque a bien été appliquée.

Si les ennemis marques sont attaqués par un héros ne faisant pas partie de la classe de la marque, celle-ci disparaît et aucun effet bonus n’est appliqué.
Sur l'image ci-jointe, on remarque que c’est le tour de rok qui est un parfait exemple comme il possède deux attaques à dégâts de zone . Si nous utilisons une de ces deux attaques, toutes les marques disparaîtront et aucun effet supplémentaire n’aura été appliqué.

Passons maintenant au lancier d’arekhon, vous remarquez que les marques sont de nouveau présentes mais que cette fois ci elles clignotent à côté de la barre de vie des ennemis.

Ce clignotement signifie que les capacités du lancier peuvent déclencher la marque des combattants de mêlée et donc que des effets supplémentaires sont appliqués.