Nella Spring Valley sono presenti numerosi eventi e attività, tra cui eventi temporanei (limitati nel tempo) che offrono l'opportunità di completare vari compiti e ricevere preziose ricompense!
Questi eventi possono essere di diverso tipo e sono disponibili a partire dal livello 9.

Gli eventi temporanei del gioco sono solitamente a tema e possono essere dedicati a diversi festival, luoghi e località, vacanze, avventure, ecc. Durante gli eventi, i giocatori devono completare dei compiti entro il tempo stabilito e ricevere delle ricompense.

Gli eventi temporanei appaiono nell'angolo in basso a destra della mappa di gioco. L'icona ha un timer che scandisce il tempo che manca alla fine dell'evento:
 


Anche se l'ambientazione di ogni evento è unica e particolare, tutti gli eventi hanno attività e caratteristiche simili e possono essere suddivisi nelle seguenti categorie:

1. Compiti generali dell'evento;
2. Maratone di ricompensa;
3. Valutazioni;
4. Tesori;
5. Hub energetici;
6. Oggetti interattivi;
7. Decorazioni caricate;
8. Mini-giochi.

NOTA: Non tutte queste caratteristiche sono presenti in ogni evento temporaneo del gioco. È possibile che alcune di esse siano presenti o meno in un singolo evento.

Esaminiamole più in dettaglio, in modo da sapere cosa cercare, una volta che l'evento avrà inizio 😉

Compiti generali dell'evento
Una volta entrati nel luogo dell'evento, si potrà accedere al giornale dell'evento nell'angolo in basso a sinistra:



Questo giornale contiene diversi compiti specifici dell'evento che possono essere completati solo quando l'evento è attivo. Possono essere presentati sotto forma di missioni e obiettivi.

Le missioni sono di solito piccoli compiti che possono essere completati in un breve periodo di tempo (come trovare un oggetto, produrre un oggetto, eseguire un'azione). Come ricompensa danno monete e punti esperienza.



Gli obiettivi hanno una portata più ampia, in quanto di solito richiedono di raccogliere un certo numero di oggetti o di eseguire una serie di azioni. Si possono ricevere ricompense diverse, come energia, monete, accelerazioni, mangimi extra, dinamite, ecc.
 


Premi per le maratone
La scheda "Ricompense" nel diario dell'evento è simile alla Stagione dell'Agricoltore (maggiori informazioni qui).
In questa scheda si possono vedere le ricompense assegnate per aver ottenuto un certo numero di punti di valutazione. Nella riga inferiore si trovano le ricompense disponibili in qualsiasi momento.
La riga superiore contiene le ricompense che diventano disponibili se si attiva il pass speciale (simile al Biglietto d'oro nella Stagione dell'Agricoltore).



Nota: il pass speciale rimane attivo per tutta la durata dell'evento, ma è possibile attivarlo in qualsiasi momento (anche alla fine dell'evento) e raccogliere le ricompense speciali della riga superiore.

Valutazione
Alcuni eventi offrono valutazioni. Per partecipare alle valutazioni, è necessario ottenere un numero minimo di punti. Le valutazioni tengono conto del numero di punti ricevuti per il completamento dei compiti. La ricompensa per un posto in classifica viene concessa solo dopo la fine dell'evento, fino a quel momento le posizioni dei giocatori possono cambiare.



Tesori
In alcuni eventi, può essere proposto di raccogliere risorse e oggetti per collezioni che danno luogo a ricompense speciali. Questa funzione è descritti in questo articolo.
La sezione dei tesori è accessibile solo nel luogo dell'evento in cui si possono raccogliere le risorse e gli oggetti richiesti. È possibile toccare l'icona della collezione per controllare i progressi:



Nota: se si torna alla posizione di partenza, non si vedranno più i progressi fino a quando non si tornerà alla posizione dell'evento con i tesori.

Punti di raccolta dell'energia
Per esplorare il luogo dell'evento serve energia, ma non preoccupatevi! Si possono trovare degli hub di energia, ovvero dei luoghi speciali in cui è possibile ottenere energia extra. Questa funzione assomiglia al pozzo del fuoco della vostra casa (per maggiori informazioni, consultate questo articolo).
L'idea è quella di raccogliere gli ingredienti necessari per generare energia. Si possono trovare nel luogo dell'evento. Gli ingredienti possono essere di tutti i tipi, come frutta, piante, sostanze, alimenti, ecc. Anche gli stessi centri di energia possono avere un aspetto diverso, ad esempio:
 


Una volta ottenuti gli ingredienti, basta aprire l'hub energetico e toccare "Inizia".

Oggetti interattivi

Durante l'esplorazione dei luoghi degli eventi, è possibile imbattersi in oggetti speciali che forniscono ricompense quando li si tocca. Di solito si tratta di oggetti coinvolti in diverse missioni della storia. Una volta completate tutte le missioni relative a un oggetto, questo diventa "carico". Ciò significa che è possibile interagire con l'oggetto toccandolo e raccogliere una ricompensa. Le ricompense di solito includono risorse o prodotti naturali, cibo per animali, materiali, ecc.
Gli oggetti interattivi possono essere di qualsiasi arte e tipo, quindi cercate qualcosa che si distingua! 😉
 

Nota: gli oggetti interattivi non sono rinnovabili, quindi è possibile raccogliere la ricompensa una sola volta.

Decorazioni caricate
Completando le missioni e partecipando alle attività di alcuni eventi, si può ottenere una speciale decorazione carica. Viene presentata come un oggetto legato alla trama dell'evento e il vostro obiettivo è quello di ripristinarla passo dopo passo.



Una volta terminato l'evento, si riceveranno le ricompense di questa decorazione. Il tipo e il numero delle ricompense dipendono dal livello di decorazione raggiunto durante l'evento.

Minigiochi
Continuando a esplorare i luoghi dell'evento, è possibile imbattersi in missioni speciali - i minigiochi. Ci sono tre tipi di minigiochi negli eventi: il gioco della roulette (foto), i puzzle e le paludi.

Gioco della roulette
Alcune attività degli eventi di gioco includono lo scatto di foto di vari oggetti o luoghi nel luogo dell'evento. Lo scatto di foto è presentato sotto forma di gioco della roulette. L'idea del gioco consiste nell'attivare la roulette per una certa quantità di energia e raccogliere il numero di punti indicato in alto.
Ogni tentativo fornisce un numero di punti che dipende dalla sezione scelta dall'indicatore, quindi potrebbe essere necessario lanciare la roulette più volte per ottenere un numero sufficiente di punti.
 


Una descrizione dettagliata degli enigmi e delle paludi si trova in questo articolo, non dimenticate di dargli un'occhiata! 😊