Tipi di cronometro delle missioni


Se la missione deve venire completata entro un certo tempo, vedrai un cronometro nella finestra della missione. Può essere di due tipi:

  • Il cronometro giallo vuol dire che se fallisci la missione, la puoi ricominciare gratis
  • Il cronometro rosso vuol dire che non puoi ricominciare la msisione se la fallisci, anche se la puoi completare spendendo banconote

Quando partono i cronometri degli eventi


Questo è importante: gli eventi a tempo iniziano nel momento in cui avvii il gioco, non quando inizi a raccogliere oggetti.

La differenza tra i cronometri degli eventi e i cronometri delle missioni


Quasi tutti gli eventi sono a tempo, ma alcuni contengono delle missioni a tempo. Questo significa che ci saranno due diversi tipi di cronometro: uno per l’evento e cronometri individuali per ogni fase della missione.

Attenzione a non confondere i due cronometri: quello dell’evento è sul lato destro dello schermo, sotto l’icona dell’evento, e i cronometri individuali di ogni fase sono nell’angolo superiore sinistro della finestra della missione.

Tieni presente che man mano che il gioco si evolve, alcuni passaggi potrebbero subire modifiche nelle quantità o negli edifici / oggetti richiesti
Se noti dei cambiamenti e lo desideri, puoi farcelo sapere contattandoci sulla nostra pagina o tramite il centro assistenza.