Requisiti: livello 15+
Tieni presente che questo evento dura solo 7 giorni!
Per accedere alla missione, devi cliccare sull'icona a destra:
Dopodiché, apparirà la finestra della missione: è ora di giocare!
Scheda "Scantinato"
Devi rimuovere gli ostacoli nella cantina e raccogliere oggetti da essi.
Quando si rimuovono gli ostacoli, ci si sposta da sinistra a destra.
Se una qualsiasi delle celle si è già spostata fuori dalla finestra a sinistra, non puoi farle tornare.
Nota ! Puoi rimuovere solo un ostacolo che ha almeno un lato libero! Gli ostacoli che possono essere rimossi al momento sono trasparenti:
Puoi usare vari strumenti per rimuovere gli ostacoli; l'utilizzo di uno strumento consuma una certa quantità di energia:
- piede di porco - 1 cella
- trapano: l'intera fila verticale di celle
- sega - 9 celle
Se le celle vuote del campo (spazi, non scatole o casse) cadono nell'area di copertura dello strumento, l'energia per esse non verrà cancellata.
Ad esempio, qui nella prima riga verticale, ci sono 2 caselle e 3 celle vuote. Pertanto, quando si utilizza un trapano, verranno cancellate 10 energie (5 per ogni scatola):
Ci sono tre tipi di ostacoli sul campo:
- scatola: distrutta con un colpo di qualsiasi strumento
- cassa: distrutta da due colpi di qualsiasi strumento
- pila di giornali: questo è un ostacolo indistruttibile, deve essere aggirato
Sul campo puoi trovare i seguenti articoli:
- monete e beni per il gioco principale
- monete evento
- energia del seminterrato
- oggetti per aiutare i cittadini
Puoi anche incontrare animali che ti offriranno un compito:
Per il completamento dei compiti , puoi ottenere vari oggetti come ricompensa: energia della cantina, monete evento, oggetti per aiutare i cittadini, una chiave del forziere.
Nota: non tutti gli animali ti danno una chiave per il forziere.
Se hai completato un'attività per ottenere una chiave del forziere, la vedrai aggiunta nel rispettivo campo:
Questo campo ti permetterà di vedere sempre quante chiavi hai.
Un forziere è una cella speciale che può essere aperta con una chiave OPPURE per 20 banconote e ti darà ricompense specifiche: gli oggetti necessari per creare biglietti di aiuto per aiutare i cittadini.
Tieni presente che puoi raggiungere il forziere, ma potresti non avere una chiave per esso - questo non è un errore!
Puoi aprire il forziere con le banconote o saltarlo. Non devi aprire tutte i forzieri sul campo.
Scheda “Negozio dell’evento”
Per il negozio dell'evento, hai bisogno di monete che ottieni rimuovendo gli ostacoli in cantina:
Con le monete dell'evento puoi acquistare vari premi nel negozio dell'evento:
La ricompensa principale che puoi ottenere nel negozio dell'evento è la Conferenza di stregoneria (può essere posizionata ovunque tranne nell’altopiano innevato)
Ogni 24 ore: 5000 monete, 2-3 caramelle, 2-3 energie
Scheda “ Richieste di aiuto”
Aiutando i cittadini, puoi ottenere una ricompensa unica - Salone delle scope
Ogni 20 ore: 4000 monete, 2-4 caramelle, 2-4 energie
Per ottenerlo, è necessario accumulare biglietti di aiuto utilizzando gli oggetti raccolti sul campo. In cantina riceverai oggetti ordinari (Libri di pozioni, Erbe essiccate) o otterrai oggetti speciali dai forzieri. Dopo aver raccolto il numero richiesto di articoli, puoi scambiarli con i biglietti:
Devi aiutare tre cittadini:
Cittadino 1 (Tom): biglietti d'aiuto in bronzo (Libro di pozioni, Erbe essiccate = 5 biglietti; Zucche + Torte di zucche = 10 biglietti)
Cittadino 2 (Lee): biglietti d’aiuto d’argento (Libri di pozioni, Erbe essiccate = 5 biglietti; polvere per volare + inviti per il raduno delle streghe = 10 biglietti)
Cittadino 3 (Bob): biglietti d’aiuto d’oro (Libri di pozioni, Erbe essiccate = 5 biglietti; Scope da corsa + Cappelli da gara = 10 biglietti)
Dopo aver creato i biglietti, vengono aggiunti alla barra di avanzamento:
Per ottenere la ricompensa speciale, devi riempire la barra di avanzamento 3 volte.
Man mano che avanzi nella barra di avanzamento, ricevi ricompense aggiuntive.
Puoi visualizzare tutte le ricompense di tutti i cittadini qui:
In totale, devi aiutare tre cittadini; cambiano dopo che la barra di avanzamento è stata completamente riempita.
DA NOTARE! Gli oggetti che metti in campo per aiutare i cittadini sono gli stessi. Ma gli oggetti per aiutare i cittadini dai forzieri sono diversi per ogni cittadino!!!
Scheda “Classifiche”
Devi accumulare 15 Biglietti scopa per partecipare alla valutazione individuale.
Tieni presente che ricevi i Biglietti scopa per ogni ostacolo che rimuovi!
I giocatori che si classificano nei primi 3 posti della classifica personale riceveranno delle coppe:
3-5 banconote, 3-5 caramelle ogni 24 ore per 16 giorni durante la promozione
2-4 banconote, 2-4 caramelle ogni 24 ore per 16 giorni durante la promozione
1-3 banconote, 1-3 caramelle ogni 24 ore per 16 giorni durante la promozione