("Viaggi")
Cari sindaci!
Questo diario degli sviluppatori sarà insolito, ed ecco perché! Di solito, nei loro diari, i ragazzi del nostro team ti raccontano le prossime modifiche al gioco e le idee alla base di questi cambiamenti.
Oggi, però, sarà diverso: vorremmo condividere con voi il progetto di un nuovo evento! Perché così?
Per noi è importante che gli eventi del gioco siano davvero entusiasmanti per te, quindi abbiamo deciso di parlarti del concetto di un nuovo evento in una fase molto precoce. Apprezzeremmo molto il tuo feedback in questa fase iniziale; dicci come ti senti, evidenzia le parti che suscitano il tuo interesse e suggerisci modi per migliorarlo. Siamo aperti alla discussione!
Siamo felici di presentarvi il nostro sviluppatore Dima, l'autore di questo concetto.
(“Storie e indagini incredibili”)
Dima, raccontaci l'atmosfera del nuovo evento.
Immagina una città piena di segreti. Qui, un mistero attende dietro ogni angolo e gli incontri casuali potrebbero portare a rivelazioni che non avresti mai previsto.
In questo evento, i giocatori possono mettersi nei panni di veri detective mentre approfondiscono storie complesse, decifrano enigmi e aiutano i cittadini.
("Nuovi obiettivi")
Non abbiamo mai avuto niente di simile prima! Di solito, gli eventi del gioco si svolgono nella finestra degli eventi o in un luogo separato.
In effetti, questo sarà un approccio del tutto nuovo al rapporto con la città! Il giocatore avrà il compito di decifrare una trama complessa che funge da trama principale. Inoltre, saranno disponibili compiti secondari in modo che i giocatori possano esplorare a proprio piacimento e scoprire altri misteri, se lo desiderano. Sarà inoltre disponibile l'opportunità di aumentare di livello le statistiche del tuo personaggio (velocità di movimento, vigilanza, ecc.), consentendo ai giocatori di completare le missioni più rapidamente.
("Nuove abilità dell'eroe")
Durante l'evento, immagino che i giocatori facciano qualcosa di più che semplicemente cliccare sugli edifici; cercheranno attivamente indizi sulla trama. Gli elementi di gioco essenziali includono missioni che spingono il giocatore a indagare sulla città, trovare aree inesplorate e interagire con vari oggetti e personaggi.
Stai dicendo che ti piacerebbe portare i nostri giocatori in una città vera e vivibile?
Non potrei essere più d'accordo! Si verificheranno eventi imprevedibili, i giocatori scopriranno scrigni del tesoro pieni di risorse preziose e sorprese e incontreranno personaggi interessanti che potrebbero offrire missioni o regali speciali. La città sarà dinamica!
Per rendere le cose più interessanti e dare ai giocatori un incentivo a tornare nelle aree che hanno già esplorato, mi piacerebbe includere nell'evento missioni casuali che appariranno in varie parti della città.
Cosa è importante per te imparare dai nostri giocatori nella fase di ideazione?
Ho bisogno di sapere quanto sia intrigante il concetto in teoria prima di poter procedere. Sarebbero interessati a questo formato di evento? Il valore di continuare a sviluppare questa idea e come migliorarla può essere valutato meglio con l’aiuto del feedback di un vasto pubblico.
Troverai:
Nuovi luoghi interattivi
("Nuovi luoghi")
Nuove interazioni con gli oggetti
Nuove interazioni con i personaggi
("Scegli un'azione: parla, dai una chiave")
Nuove interazioni con gli edifici
Nuovi regali
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Quindi, amici, vogliamo che esprimete i vostri pensieri e prendete parte a dare forma al prossimo evento!
Descrivi la parte di questa idea che ti affascina. Se potessi aggiungere qualcosa, cosa sarebbe? Condividi i tuoi suggerimenti creativi su come rendere più piccante l'evento.
I tuoi commenti potrebbero ispirarci a nuove meccaniche, colpi di scena o dettagli interessanti che renderanno l'evento ancora più interessante.
Creiamo insieme SuperCity!