La Caccia sottomarina è un evento di 6 giorni per giocatori dal livello 15 in su. Sul campo di gioco vedrai molti quadrati chiusi. Usi degli strumenti (una Maschera da snorkeling o un Respiratore) per aprirli. Ogni quadrato nasconde una ricompensa: monete, premi o a volte oggetti speciali. Mentre scavi, raccogli Monete dell'Esploratore che possono essere spese nel negozio dell'evento per oggetti utili ed edifici. L'obiettivo principale è trovare le Chiavi Magiche nascoste sul campo e scambiarle per grandi ricompense. Dopo la fine dell'evento, il negozio rimane aperto per altri 2 giorni per permetterti di spendere le tue monete.

Nota bene: le meccaniche di gioco di questo evento sono molto simili alla Caccia al tesoro.

Glossario

  • Campo di gioco (griglia): il tabellone con quadrati chiusi (celle) che apri uno alla volta. Ogni cella aperta dà una ricompensa una sola volta.
  • Cella (semplice / complessa): le celle semplici si aprono con un solo scavo. Le celle complesse richiedono più scavi per aprirsi completamente. Le chiavi si trovano solo nelle celle semplici.
  • Maschera da snorkeling: lo strumento base che apre una cella alla volta. La userai per la maggior parte del tempo.
  • Respiratore (Aqualung): uno strumento più forte che apre diverse celle vicine contemporaneamente; ideale per le celle complesse.
  • Capacità Maschera da snorkeling (limite): puoi conservare fino a 35 maschere. Se raggiungi 35, usa alcune maschere prima di poterne raccogliere altre.
  • Coupon sconto: un coupon che puoi trovare mentre scavi. Funziona per 12 ore e può essere usato una sola volta per abbassare il prezzo delle offerte di pale/maschere.
  • Monete dell'Esploratore: monete speciali ottenute dalle celle aperte. Le spendi solo nel negozio dell'evento per comprare oggetti missione, edifici, decorazioni, superbucks e altro.
  • Negozio dell'evento: il negozio per le Monete dell'Esploratore. Il lato sinistro mostra gli oggetti necessari per le missioni attuali; il lato destro mostra altre ricompense. Dopo la fine dell'evento, il negozio rimane aperto altri 2 giorni; poi le monete rimaste vengono convertite automaticamente in oggetti utili.
  • Chiave Magica: una chiave speciale nascosta in ogni campo. Quando la trovi, puoi scambiarla per una delle due ricompense principali dell'evento. Se non scambi la chiave prima della fine dell'evento, si trasforma in 750 Carte della fortuna.
  • Ricompense principali: i due primi premi dell'evento che reclami scambiando una Chiave Magica.
  • Aggiornamento campo: il tuo campo cambia in uno nuovo o dopo aver trovato una Chiave Magica (premi il pulsante) o dopo aver aperto tutte le celle (si aggiorna automaticamente).
  • Forziere (forziere della terza chiave): se ottieni una terza Chiave Magica, puoi aprire un forziere con 750 Carte della fortuna invece di scegliere un edificio.
  • Carte della fortuna: una risorsa che puoi ottenere dalle chiavi o dalla conversione automatica. Scambi le Carte della fortuna per progetti nel negozio dei progetti.
  • Negozio dei progetti: un negozio dove scambi Carte della fortuna per progetti di edifici.
  • Ecoscandaglio (Fishfinder): un aiuto che segna le celle complesse.
  • Cristalli: bonus di breve durata che appaiono sul campo; toccali prima che scada il timer di 90 secondi per reclamarli.

Requisiti e come iniziare

Questo evento diventa disponibile quando raggiungi il livello 15. Ogni edizione dura sei giorni, dandoti abbastanza tempo per giocare a un ritmo confortevole. Per entrare, guarda il lato destro della schermata principale del gioco, trova l'icona della Caccia sottomarina nel menu e cliccaci sopra; la finestra dell'evento si aprirà mostrandoti tutto il necessario per iniziare.

Il campo di gioco

Vedrai una griglia di celle.

Scava le celle usando gli strumenti (Maschera da snorkeling o Respiratore) sul lato destro della finestra.

Seleziona uno strumento, poi clicca su una cella.

Ogni cella aperta dà una ricompensa (una volta per cella). Le celle già aperte sono visibilmente segnate.

Celle semplici vs. complesse

Le celle semplici si aprono dopo uno scavo e danno la ricompensa immediatamente.

Le celle complesse mostrano una creatura marina dopo il primo scavo e richiedono un secondo scavo per scattarle una foto e ottenere una ricompensa nella Caccia fotografica.

      

Cristalli a tempo limitato

A volte un cristallo appare sul campo con una ricompensa visibile all'interno.

Scavalo con una Maschera da snorkeling / Respiratore per reclamarlo; altrimenti, scompare in circa 90 secondi. La ricompensa andrà persa.

I tuoi strumenti

Maschera da snorkeling

Scava 1 cella.

   

Respiratore (Aqualung)

Scava 4 celle contemporaneamente. Se la sua area si sovrappone a celle già aperte, quelle celle vengono rimborsate come pale/maschere.

 

Ecoscandaglio

Controlla un'area 3x3 (9 quadrati) per celle complesse (quelle con forzieri nascosti). Le celle complesse nell'area scansionata vengono segnate con un'alga rosa; richiedono comunque due scavi per reclamare la ricompensa.

 

      

Ottenere e gestire le pale (maschere)

Inizi con 10 Maschere da snorkeling. Puoi comprare più pale/maschere in un negozio separato, "Equipaggiamento da sub".

Nel negozio, puoi anche reclamare 1 Maschera da snorkeling gratuita ogni 8 ore (fino a 3 ogni 24 ore).

Il numero massimo di Maschere da snorkeling gratuite che puoi avere è 35. Se hai già 35 Maschere, devi usarne alcune prima di poterne ottenere altre. Dopo che il tuo numero scende sotto 35, potrai raccogliere nuovamente nuove Maschere. Puoi controllare il numero di Maschere sul lato destro del campo.

Coupon sconto

Mentre esplori il campo, potresti trovare un coupon sconto.

Quando clicchi sul pulsante verde OK per raccoglierlo, diventa attivo e parte un timer di 12 ore. Durante queste 12 ore, puoi usare il coupon una volta per ridurre il prezzo delle offerte di pale/maschere nel negozio. Se non usi il coupon prima della fine delle 12 ore, scadrà e non potrai più usarlo.

Monete dell'Esploratore e il negozio dell'evento

Tra le ricompense che puoi ricevere liberando le caselle, ci sono anche le Monete dell'Esploratore.

Spendile nella scheda Negozio dell'evento per comprare oggetti missione, edifici, decorazioni, superbucks e altro.

La scheda Negozio dell'evento ha due lati.

Sul lato sinistro, vedrai oggetti che potrebbero servirti per completare le tue missioni attuali; questa lista cambia di tanto in tanto, quindi vale la pena controllare di nuovo più tardi.

Sul lato destro, vedrai altre ricompense che puoi comprare usando le tue Monete dell'Esploratore guadagnate scavando.

Dopo la fine della Caccia sottomarina, la scheda Negozio dell'evento rimane aperta per altri due giorni per permetterti di spendere le Monete dell'Esploratore rimanenti. Durante questi due giorni, puoi ancora comprare oggetti nel negozio come al solito. Quando i due giorni sono finiti, il negozio chiude. Tutte le Monete dell'Esploratore che hai ancora vengono automaticamente scambiate per oggetti utili, come Carte della fortuna ed Energia regolare. Non devi fare nulla per questo scambio. Se vuoi scegliere esattamente cosa ottenere, per favore spendi le tue monete prima della chiusura del negozio.

Ricompense principali e Chiavi Magiche

Il tuo campo contiene una Chiave Magica. Continua a scavare per trovarla.

Le chiavi magiche si trovano solo nelle celle semplici (senza creature marine). Quando ottieni una Chiave Magica, puoi scambiarla per la ricompensa principale dell'evento.

Puoi aggiornare per avere un nuovo campo in due modi:

  • Dopo aver trovato una Chiave Magica, apparirà un messaggio che offre di andare in un nuovo campo. Premi il pulsante che appare se vuoi andare subito in un nuovo campo. Questo ti farà perdere le ricompense delle celle non aperte, quindi non premerlo se vuoi trovarle prima.

  • Dopo aver aperto tutte le celle, il campo si aggiorna automaticamente.

                               
Se non scambi la tua Chiave Magica per una ricompensa prima della fine dell'evento, la chiave verrà trasformata automaticamente in 750 Carte della fortuna. Questo scambio automatico non richiede alcuna azione da parte tua, ma significa che non potrai più scegliere un edificio come ricompensa.

La terza Chiave Magica può essere usata per aprire un forziere con 750 Carte della fortuna, che puoi poi scambiare per progetti nel negozio dei progetti.

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