スプリングバレーでは複数のイベントとアクティビティが用意されており、様々なタスクをクリアし貴重な報酬を得られる臨時(期間限定)イベントも含まれます!
異なる種類のイベントがあり、レベル7以降に登場します。
ゲーム内の臨時イベントは通常テーマに沿ったイベントで、異なる祝祭、場所やロケーション、休暇、冒険などに関連したものです。イベント中、プレイヤーは与えられた時間内にタスクをクリアして報酬を得ます。
臨時イベントは、ゲームマップの右下に表示されます。アイコンにはタイマーがついており、イベントが終了するまでのカウントダウンを表示します。
特定のイベントにはそれぞれユニークで独特な設定が設けられており、すべてのイベントに類似のアクティビティと特徴が備えられており、以下のサブカテゴリに区分されます。
1. 一般的なイベントタスク
2. 報酬マラソン
3.レーティング
4.エナジーハブ
5.インタラクティブ・オブジェクト
6.チャージ済みの装飾
7.ミニゲーム
注:これらの特徴のすべてがゲーム内の臨時イベントのすべてで見られるわけではありません。一つのイベントでこれらの特徴のいくつかが表示されるかどうかは分かりません。
イベントが始まった時に何をすればいいのかを知っておくために、これらの特徴の詳細を確認しておきましょう。😉
一般的なイベントタスク
画面の右側からイベント ジャーナルにアクセスできます。
この日記にはイベントに特化した異なるタスクが含まれており、これらはイベントが有効な場合のみクリアすることができます。これらのタスクはクエストや目標といった形で示されます。
クエストは通常小さなタスクを示し、短期間でクリアできるものを指します(オブジェクトの発見、アイテムの生産、アクションの実行など)。報酬としてコインや経験値が与えられます。 イベント タスクは青い背景で表示され、画面の左側に表示されます。
目標の対象範囲はより広く、複数のアイテムを集めたり複数のアクションを実行する必要があります。エナジー、コイン、スピードアップ、追加のエサ、ダイナマイトなどといった異なる報酬を得られます。
報酬マラソン
イベントジャーナルの「報酬」タブでは、特定のレーティングポイントを獲得した際に得られる報酬を確認できます。下段には、いつでも入手可能な報酬が表示されています。
上段には、スペシャルパスを有効化した場合に利用可能となる報酬が含まれています。
注:イベントの間スペシャルパスは有効のままですが、いつでも好きな時に(イベント終了時であっても)有効化することができ、上の列から特別報酬を得ることができます。
レーティング
イベントにはチャンピオンズカップと呼ばれるレーティングシステムがあります。左サイドメニューのゴブレットアイコンをタップすると、レーティングにアクセスできます。このアイコンには、レーティングにおけるあなたの順位と、イベント終了までの時間が表示されます:
異なる種類のイベントがあり、レベル7以降に登場します。
ゲーム内の臨時イベントは通常テーマに沿ったイベントで、異なる祝祭、場所やロケーション、休暇、冒険などに関連したものです。イベント中、プレイヤーは与えられた時間内にタスクをクリアして報酬を得ます。
臨時イベントは、ゲームマップの右下に表示されます。アイコンにはタイマーがついており、イベントが終了するまでのカウントダウンを表示します。
特定のイベントにはそれぞれユニークで独特な設定が設けられており、すべてのイベントに類似のアクティビティと特徴が備えられており、以下のサブカテゴリに区分されます。
1. 一般的なイベントタスク
2. 報酬マラソン
3.レーティング
4.エナジーハブ
5.インタラクティブ・オブジェクト
6.チャージ済みの装飾
7.ミニゲーム
注:これらの特徴のすべてがゲーム内の臨時イベントのすべてで見られるわけではありません。一つのイベントでこれらの特徴のいくつかが表示されるかどうかは分かりません。
イベントが始まった時に何をすればいいのかを知っておくために、これらの特徴の詳細を確認しておきましょう。😉
一般的なイベントタスク
画面の右側からイベント ジャーナルにアクセスできます。
この日記にはイベントに特化した異なるタスクが含まれており、これらはイベントが有効な場合のみクリアすることができます。これらのタスクはクエストや目標といった形で示されます。
クエストは通常小さなタスクを示し、短期間でクリアできるものを指します(オブジェクトの発見、アイテムの生産、アクションの実行など)。報酬としてコインや経験値が与えられます。 イベント タスクは青い背景で表示され、画面の左側に表示されます。
目標の対象範囲はより広く、複数のアイテムを集めたり複数のアクションを実行する必要があります。エナジー、コイン、スピードアップ、追加のエサ、ダイナマイトなどといった異なる報酬を得られます。
報酬マラソン
イベントジャーナルの「報酬」タブでは、特定のレーティングポイントを獲得した際に得られる報酬を確認できます。下段には、いつでも入手可能な報酬が表示されています。
上段には、スペシャルパスを有効化した場合に利用可能となる報酬が含まれています。
注:イベントの間スペシャルパスは有効のままですが、いつでも好きな時に(イベント終了時であっても)有効化することができ、上の列から特別報酬を得ることができます。
レーティング
イベントにはチャンピオンズカップと呼ばれるレーティングシステムがあります。左サイドメニューのゴブレットアイコンをタップすると、レーティングにアクセスできます。このアイコンには、レーティングにおけるあなたの順位と、イベント終了までの時間が表示されます:

レーティングに参加するには、最低限のポイントを貯める必要があります。レーティングポイントは、イベントマップ上の障害物をクリアすることで付与されます。レーティング順位に対する報酬はイベント終了後に付与され、それまでプレイヤーの順位は変動する可能性があります。
エナジーハブ
イベントサイトを探検するにはエナジーが必要となりますがご心配なく!追加のエナジーを得られる特別な場所、エナジーハブがあります。これは、ホームロケーションのファイヤピットに類似した特徴です(詳細はこちらの記事をご参照ください)。
ここでのタスクは、エナジーを生成するうえで必要となる素材を集めることです。イベントロケーションでそれらの素材を見つけることができます。これらの素材にはありとあらゆる種類があり、果物、植物、物質、食料、アイテムなどがあげられます。エナジーハブにも異なる見た目のものが見られます。例えば:

エナジーハブ
イベントサイトを探検するにはエナジーが必要となりますがご心配なく!追加のエナジーを得られる特別な場所、エナジーハブがあります。これは、ホームロケーションのファイヤピットに類似した特徴です(詳細はこちらの記事をご参照ください)。
ここでのタスクは、エナジーを生成するうえで必要となる素材を集めることです。イベントロケーションでそれらの素材を見つけることができます。これらの素材にはありとあらゆる種類があり、果物、植物、物質、食料、アイテムなどがあげられます。エナジーハブにも異なる見た目のものが見られます。例えば:

素材を手に入れたら、エナジーハブを開いて「開始」をタップします。
インタラクティブ・オブジェクト
イベントロケーションを探検する中で、タップすると報酬を与えてくれる特殊なオブジェクトを見つけることもあります。通常これらは異なるストーリークエストに関連するオブジェクトです。このようなオブジェクトに関連したクエストをすべてクリアすると、そのオブジェクトは「チャージ済み」となります。そのオブジェクトをタップするとオブジェクトと相互作用し、報酬を得ることができます。報酬には通常、コイン、動物の飼料、材料などが含まれます。
インタラクティブ・オブジェクトは芸術的なものを指します。何か目立つものはないか見てみましょう!😉

注:インタラクティブ・オブジェクトは再生できないため、報酬は一度しか獲得できません。
チャージ済みの装飾
クエストをクリアしたりいくつかのイベントでアクティビティに参加すると、特別なチャージ済みの装飾を獲得できます。イベントのプロットに関連したオブジェクトとして現れ、順を追って修復するのが目的となります。
イベントが終了すると、この装飾から報酬を受け取ることができます。イベントで得た装飾のレベルによって報酬の種類や量が決まります。
ミニゲーム
イベントロケーションで探検を続ける中で、特別なクエストであるミニゲームが登場します。イベント内には3種類のミニゲームが用意されています。ルーレットゲーム(写真)、パズル、そしてスワンプです。
ルーレットゲーム
ゲームイベントのいくつかのアクティビティでは、イベントロケーションで様々なアイテムや場所の写真を撮ることがあります。写真撮影はルーレットゲーム方式で行われます。決められた量のエナジーでルーレットを有効化して上に示されるポイントを集めるというゲームです。
マーカーが選択したエリアによって毎回異なるポイントが与えられるため、十分な数のポイントを稼ぐにはルーレットを何回かまわす必要があります。
パズルとスワンプの詳細はこちらの記事内で取り上げているので、ぜひご一読ください!😊