クラスマーク


近接アタッカークラスマーク – このマークは次の近接攻撃によって起動されます。このマークが起動すると、相手の防御を20%減少させ、対象に対する光のダメージが、1ターンにつき10%上昇します。

遠隔アタッカークラスマーク – このマークは次の遠隔攻撃によって起動されます。キャラクターが遠隔アタッカーによって攻撃されるとマークが起動し、相手が確率によって攻撃を回避することを阻止します。このとき、遠隔攻撃は魔法攻撃とは違うことに注意してください。もし遠隔アタッカーのクラスマークが付いた誰かに対して魔法攻撃を用いると遠隔アタッカーのクラスマークは破壊され、起動しません。

キャスタークラスマーク – このマークは魔法アビリティによって起動されます。キャスターのアビリティによってマークが起動されると、その行動は100%の確率でクリティカルダメージを与えます。このマークを最大限活用した例を次に示します。これに必要となるキャラクターはうろこに覆われたワイアーム・プリースト、および伝説的なアライグマの魔法使いロックです。先ずは、偉大なワイアームの魂にすべての敵を攻撃させ、キャスタークラスマークを付与するワイアーム・プリーストのアビリティ、ジ・ワイアームを使用するところから始めます。これに続いて、ロックのファイアボールまたはアイスプリズンなどのアビリティを1つか2つ使用すると、キャスタークラスマークが付与された敵に対して強大なクリティカルダメージを与える範囲攻撃ダメージをもたらします。

ヒーラークラスマーク – このマークはヒーラーアビリティによって起動されます。これによって、所定の攻撃がダブルストライクとなります。

ローグクラスマーク – このマークを使用するのは若干コツが要ります。まずは対象にマークを付与し、ローグと判定されているキャラクターを蘇生したあと、組成したキャラクターが、ローグクラスマークを付与されている敵に対して攻撃を仕掛けるとマークが起動され、敵に倍のダメージを与えます。

タンククラスマーク – このマークはタンクの攻撃によって起動されます。起動されると、マークを付与された敵を攻撃するタンクの最大HPの10%が回復します。


勢力マーク


勢力マークはクラスマークとは大きく違い、非常に独特な形で動作します。
勢力マークは特定のキャラクターに付与することができ、そのマークは同一勢力にいる誰かによって起動が可能ですが、各キャラクターが勢力マークを起動する方法はそれぞれ異なります。

勢力マークがどのように動作するかを簡単に説明するため、コボルド勢力を例に使います。

コボロックは、彼のアビリティであるポイズン・ポーションを使うことですべての敵にコボルドの勢力マークを付与することができます。これが第一歩です。次の段階は、勢力マークの起動です。今回の例として、コボルド・スリンガーとスピア・コボルドを使用します。コボルド・スリンガーが自らのアビリティから、マークを起動させる1つを使用して勢力マークを起動させる場合、相手は次のターンをスキップさせられます。スピア・コボルドが自らのアビリティから、マークを起動させる1つを使用して勢力マークを起動させる場合、スピア・コボルドの攻撃は100%の確率でクリティカル・ストライクが発生します。

各勢力の各キャラクターはそれぞれの方法でマークを起動することができますが、すべてのキャラクターが彼ら自身のマークを起動するアビリティを持っているわけではありません。勢力マークはプレイヤーとしてのあなた次第でどのように動作するのかが決まります。あなたが考える最良の道でマークを起動してください。