クランを作成したプレイヤーは自動的にリーダーとなります。

一族のリーダーだけがプレイヤーに役割を割り当てることができます


リーダーには以下の権限が付与されます。

1) プレイヤーをクランに受け入れる
2) プレイヤーをクランから追放する
3) 士官を任命する
4) 士官を解任する
5) 古参兵を任命する
6) 古参兵を解任する
7) クラン情報を編集する
8) 友達にクラン加入の招待を送る


士官には以下の権限が付与されます。
1) プレイヤーをクランに受け入れる
2) リーダーと他の士官を除くプレイヤーをクランから追放する
3) 古参兵を任命する
4) 古参兵を解任する
5) 友達にクラン加入の招待を送る


古参兵には以下の権限が付与されます。
1) 友達にクラン加入の招待を送る


兵卒には以下の権限が付与されます。
1) 友達にクラン加入の招待を送る