일반 전투 규칙
1. 공격력을 사용해 적 요새를 습격하고 방어 유닛과 교전합니다. 각 전투가 시작될 때, 각 부족원은 이전 전투에서 남은 공격력이 있더라도 8개의 공격력을 사용할 수 있습니다. 전투 코인으로 공격력을 늘릴 수 있지만, 전투당 공격력은 2개까지만 사용할 수 있습니다. 배틀 코인은 일일 퀘스트 “손 대 손” 및 “어깨 대 어깨”에서 획득할 수 있습니다.
2. 사용 가능한 적 요새 중 하나에 있는 방어 유닛을 공격할 수 있습니다. 다음 요새는 이전 요새의 모든 방어 유닛을 쓰러뜨린 후에 공격할 수 있습니다.
3. 공격에서 패배하면 적 영웅은 전투 종료 시 체력, 주도권, 스킬을 그대로 유지합니다. 하지만 적 영웅은 피로도라는 부정적인 효과를 받습니다: 영웅의 공격력과 속도가 15% 감소합니다. 이 효과는 공격 시도가 실패할 때마다 최대 4회까지 누적됩니다.
4. 전투 중에 클랜원은 영웅을 사용해 한 번만 공격할 수 있습니다. 하지만 전투가 끝나기 전에 후퇴를 하고 유닛을 전투에서 철수할 수 있습니다. 후퇴 시 영웅은 다시 사용할 수 있지만, 전투 종료 시 적 영웅의 상태는 유지되지 않고 피로를 받지 않으며 방어 성공 시 점수를 획득할 수 있습니다!