저주의 무덤은 공포의 무덤과 유사하게 상대 부대가 매일 다른 레벨로 업데이트되는 새로운 PvE 모드입니다. 다만 이 모드에서는 각 전투마다 난이도가 상이하며, 이는 승리 시 획득하는 보상에도 영향을 미칩니다.
저주의 무덤은 프로필 레벨 30부터 이용 가능합니다. 메인 게임 화면의 무덤 아이콘을 통해 접근할 수 있습니다.
저주의 무덤은 12개의 연속된 레벨로 구성됩니다.
상대 분대는 무덤 진행마다 한 번 생성됩니다. 적의 강도는 플레이어의 프로필 강도에 따라 조정됩니다.
각 전투 시작 전, 더 높은 난이도의 저주를 선택하여 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
각 전투 승리 후, 무덤에서 영웅들에게 적용될 버프를 선택할 수 있으며, 이는 초기화될 때까지 유지됩니다.
플레이어 영웅들은 레벨 간 현재 체력과 능력 재사용 대기시간을 유지합니다.
부상당하거나 패배한 영웅은 전투 사이 분대 관리 메뉴에서 치료 및 부활시킬 수 있습니다. 이를 위해 치유 연고를 사용해야 합니다. 이 아이템은 공포의 무덤과 다양한 이벤트에서 획득할 수 있는 신규 아이템입니다.
중요: 치유 연고를 사용할 때마다 영웅 1명당 치유 또는 부활 비용이 증가합니다. 각 무덤 도전에는 영웅 치유 또는 부활 횟수 제한이 적용됩니다. 이 제한은 매일 자정에 초기화됩니다.
저주의 무덤은 플레이어의 현지 시간 기준으로 매일 자정에 업데이트됩니다.
중요: 저주의 무덤이 업데이트된 후 모든 레벨은 미완료 상태가 됩니다. 플레이어가 접근 가능한 레벨에 맞춰 새로운 상대가 생성됩니다. 이전에 선택한 버프는 제거됩니다.
저주:
전투 전 난이도를 선택할 수 있습니다:
- 저주 없음 — 기본 보상만 획득.
- 약한 저주 — 상대에게 약한 디버프 또는 버프 + 추가 보상.
- 보통 저주 — 중간 디버프/버프 + 더 많은 보상.
- 강력한 저주 — 최고 난이도 및 최상위 보상.
중요: 저주 활성화에는 영웅의 메달이 필요합니다(요구 사항은 저주 레벨에 따라 다름).
버프:
승리 후, 전체 팀을 위한 세 가지 버프 중 하나를 선택할 수 있습니다:
- 버프는 현재 무덤 도전이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 버프는 변경할 수 없습니다 — 각 선택은 최종적입니다.
- 단일 도전에서 최대 12개의 버프를 수집할 수 있습니다.