Requisitos: Nível 15+
Duração: 18 dias
Por favor, reserve alguns momentos e leia as regras:
Você verá as tarefas da missão à esquerda:
É MUITO IMPORTANTE que você siga as missões do LADO ESQUERDO do jogo na ordem em que são dadas! Se simplesmente começar a limpar o campo e não fizer as missões em ordem, terá dificuldades e ficará preso até completá-las. Faça todas as missões principais primeiro e depois continue fazendo as outras abaixo.
Você encontra as outras tarefas no lado direito da tela:
Torneio de clubes
Para participar do torneio dos clubes, você precisa ser membro de um clube. A cada 100 energias gastas, você ganha 1 bilhete, que vai para a classificação geral do clube. Para participar na classificação do clube, você precisa coletar 10 bilhetes. Você os obtém removendo obstáculos no local da expedição.
Todos os membros dos clubes que ocuparem as primeiras posições poderão receber uma recompensa especial - estandartes que darão bônus de jogo dentro do prazo estabelecido.
Além disso, os membros desses clubes poderão obter um edifício único - Casa Fantasma dos Gulosos
A cada 24 horas: 4.000 moedas, 2-4 energias, 2-4 doces, 1 experiência
Lembramos que os jogadores não podem entrar ou sair do clube 3 dias antes do final da Expedição.
Jardim Caramelo
Para receber a recompensa para sua cidade, você precisa coletar 300 Tigelas de doces, concluindo pedidos e entregando itens úteis.
Como funciona:
1. Restaure o edifício Jardim Caramelo.
2. Colete Punhados de bolas de caramelo e laranjas no campo da expedição.
3. Na janela de tarefas do edifício restaurado, use os Punhados de bolas de caramelo e laranjas para obter pontos (Pratos de doces).
4. Colete 300 Pratos de doces para obter a recompensa final - Jardim Caramelo.
A cada 24 horas: 6.000 moedas, 3-6 doces, 1 item útil, 1-3 energia
Recompensas da expedição
Na primeira aba, você vê as tarefas de expedição que precisa completar para ganhar pontos e obter recompensas.
Os edifícios que você pode obter completando tarefas de expedição incluem:
Festa Fantasmagórica
3.000 moedas, 1-2 energia, 1 doce a cada 20 horas
Árvore Caramelo
(disponível após a compra da Chave de Expedição)
2.500 moedas, 1-3 energia, 1-3 doces a cada 24 horas
Cafetaria "Bolo Fantasma"
3.500 moedas, 1-3 energia, 1 doce a cada 24 horas
Laboratório "Limonada Brilhante"
4.000 moedas, 1-3 energia, 1-2 doces a cada 20 horas
Loja "Doces sem Travessuras"
(disponível após a compra da Chave da Expedição)
3.000 moedas, 1-4 energias, 2-3 doces a cada 24 horas
Laranjal de algodão doce
4.500 moedas, 1-4 energias, 2-3 doces a cada 24 horas
Torre do Caçador de Abóboras
(disponível após a compra da Chave da Expedição)
3.500 moedas, 2-3 energias, 2-3 doces a cada 24 horas
Fábrica Fantasmagórica de Caramelo
4.500 moedas, 3-6 energias, 3-4 doces a cada 20 horas
Observe que algumas tarefas agora estão divididas em etapas e possuem uma sinalização especial:
Assim que você completar a primeira etapa, a segunda ficará ativa.
Na segunda aba, você pode ver detalhes sobre cada recompensa: Lembre-se de clicar no botão Pegar para receber suas recompensas!
Nota! As recompensas padrão estão na linha inferior; a linha superior consiste em recompensas adicionais que os jogadores só podem receber após comprar a Chave de Expedição.
Observe que você pode receber recompensas da chave da expedição da mesma forma que as recompensas padrão - somente após receber um determinado número de pontos.
Classificações individuais clássicas
Para entrar nas classificações, você precisa coletar pelo menos 8 Saladas de Frutas
Você precisa encontrar Árvores frutiferas no mapa:
Aor usar 45 de energia você obterá Caixas de frutas:
Preste atenção a isso, pois as árvores se regeneram com o tempo. Você pode acelerá-las usando superbucks se não quiser esperar que elas se regenerem por conta própria.
Depois de coletar as caixas de frutas, você pode iniciar o minijogo de classificação. Para fazer isso, clique no botão na imagem abaixo:
Depois disso, você pode começar a jogar. Você precisa encontrar combinações de 2 ou mais frutas da mesma cor e clicar nelas (quanto mais células na combinação, mais pontos você pode obter).
Observe que você tem 25 voltas para começar:
Ao coletar combinações, você ganha pontos na escala com estrelas (85, 110, 125 pontos):
Se você ficar sem voltas, mas quiser continuar jogando, poderá comprar 5 voltas com moeda sazonal.
Observe que quando você compra voltas, a 2º e a 3º vezes adicionais custarão mais.
Para cada estrela, você ganha uma salada de frutas para a classificação - 1 estrela - 1 salada, 2 estrelas - 2 saladas, 3 estrelas - 5 saladas:
Se você optar por sair do minijogo, seu progresso será salvo e você poderá continuar mais tarde.
Você também pode acessar o minijogo clicando no ícone mostrado abaixo:
Entrega de frutas
A cada 6 horas, há uma entrega gratuita de frutas pronta para você. Você pode pegar caixas de frutas para o minijogo clicando neste ícone:
Você precisa clicar no botão Pegar para obter as caixas de frutas.
Os 3 primeiros lugares da classificação individual recebe troféus:
Existem dois tipos de bombas disponíveis na expedição:
-Bombas normais- podem ser colocadas em qualquer lugar para explodir de modo a receber recursos
-Bombas estacionárias-não podem ser movidas e são ativadas em seu local fixo no mapa
Você pode ativar uma bomba estacionária de graça; o resto custará superbucks para ativar.
Existem também estes obstáculos no campo: arbustos de rosas e baús de energia.
Os arbustos trazem energia quando você clica neles.
Os baús de energia, entretanto, requerem uma serra de ouro. Você pode obtê-la no helicóptero.
O processo de obtenção de uma serra de ouro é descrito neste artigo:
https://playkot.helpshift.com/hc/pt/4-supercity/faq/1453-hike-in-the-wildlife-reserve-august-2022
Depois de restaurar a loja e as barracas, você poderá atender pedidos para receber energia e moedas normais
Alguns dos outros edifícios restaurados também lhe trarão energia:
Depois de restaurar o Café 'energizer', você poderá criar latas de energia.