Hoje, temos a designer de jogos Katya respondendo às nossas perguntas sobre o tópico das mudanças nas expedições.
As mudanças iniciais na expedição foram bem recebidas pelos jogadores. Mas não pára por aí, certo? O que haverá mais? Por favor diga aos jogadores.
Sim, estamos constantemente trabalhando em melhorias, com o objetivo de introduzi-las aos poucos e ao mesmo tempo ficarmos atentos à forma como os jogadores respondem.
Ao planejar a próxima expedição, nos concentramos em como o evento começa. A primeira parte da expedição agora deverá ser menos desafiadora, mais divertida e mais dinâmica.
Naturalmente, o modo como uma expedição começa, influencia muito a forma como ela será vivenciada mais tarde. Se um evento não conseguir cativar desde o início, o jogador pode não jogar mais.
Sim, exatamente! No entanto, isto também é uma componente do nosso empenho em modificar a forma de receber recompensas. O nosso objetivo ao fazer esse ajuste é aumentar a participação dos jogadores na expedição e facilitar a forma de a entenderem. Esperamos que, ao dar-lhes mais oportunidades de se envolverem na incrível história da expedição, possamos cativá-los durante todo o evento.
Então, uma finalização mais dinâmica das tarefas, fará com que o jogador fique mais imerso na história?
De fato. Recompensas extras serão acumuladas à medida que a participação aumentar e as tarefas forem concluídas mais rapidamente.
Você mencionou que fica de olho em como os jogadores estão respondendo. Com base em suas observações, há algum ajuste ou atualização planejada?
Claro! Seguindo as sugestões e comentários dos jogadores, continuaremos caminhando nessa direção.
Além disso, estamos jogando, participando ativamente na expedição para perceber a experiência, e compará-la com o feedback dos jogadores no evento.