Oi! Sou a Ann, designer narrativa de jogos. Vou falar sobre a parte da história nas expedições.
A primavera trará mudanças significativas nas expedições. Nessas mudanças, procuramos tornar a jogabilidade mais completa, visualmente atraente e previsível..
Dividindo o Enredo
A primeira grande mudança é que todo o enredo da expedição está sendo dividido em diferentes partes. O que isto significa?
A expedição terá um enredo principal e histórias adicionais. O enredo principal é a história principal que queremos contar a você.
Por exemplo, na primeira expedição da primavera, tentaremos encontrar a receita para nos tornarmos verdadeiros especialistas. Afinal, todas as pessoas, mais cedo ou mais tarde, fazem essa pergunta. E os cidadãos da SuperCity não são exceção. Mia, com o apoio do Prefeito, de Sophie e de Alice, ajudará o Clube de Campo e, ao mesmo tempo, procurará essa receita.
Depois de completar a história principal, você terá duas histórias adicionai que se abrem uma após a outra. E é você quem decide se continua jogando o evento ou não. Se você não está cansado e a sede de aventura ainda é forte - vá em frente!
Aqueles que se atreverem a jogar histórias adicionais serão brindados com um emocionante reencontro de colegas de classe. Você também poderá ajudar a Mia a preparar belos presentes para seus antigos amigos e tornar o Clube de Campo um lugar ainda mais bonito para relaxar.
Recompensa por Cada Parte
A segunda grande mudança: uma recompensa agradável no final de cada parte da história. Trata-se de um edifício diretamente relacionado à história dessa parte. Desta forma, gostaríamos de ajudá-lo a preservar em suas cidades as memórias das histórias que você completou.
Eu realmente espero que você goste das mudanças na história, e que goste das recompensas que vai receber para decorar a sua cidade!
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Olá! Eu sou a Natalie, designer de jogos de expedição. Vou falar sobre as mudanças na parte das missões da futura expedição.
Como Ann já disse, trabalhamos na apresentação do enredo da próxima expedição.
Queríamos criar uma divisão clara da história em partes principais e adicionais. Foi importante para nós transmitir que todos podem completar a história principal e obter algo valioso por completá-la. E se você se atrever a passar por histórias adicionais e conseguir completá-las, ainda mais prêmios incríveis esperam por você!
Além disso, decidimos dar a você liberdade para escolher as suas recompensas. Em vez de uma linha fixa de recompensas, a Loja de Recursos aparecerá na aba “Recompensas” da expedição.
Por qualquer energia gasta, você receberá cristais que podem ser trocados por recursos valiosos para a expedição ou para sua cidade. E se os itens básicos da loja não forem suficientes, você pode desbloquear itens adicionais da loja VIP. Planejamos experimentar o conteúdo da loja, por isso estamos ansiosos pelo seu feedback sobre o que mais você gostaria de ver lá!
Outros novos itens desta expedição incluem:
As Lojas e Barracas trarão novas tarefas mais rapidamente: em 30 minutos em vez de 2 horas! Além da energia, trarão um recurso especial, Prato De Queijo. Você precisará dele na última história adicional. Portanto, se você está decidido a concluí-lo, aconselhamos que comece a economizar com antecedência os Pratos de Queijo!
Além disso, a última história adicional contará com uma nova jogabilidade: na Área de Bufê, você precisará completar tarefas para obter itens de missão importantes, Lembrancinhas de Festa. Ao mesmo tempo, 3 tarefas estarão disponíveis ao mesmo tempo, não haverá espera entre as tarefas. Neles você precisará tanto dos recursos usuais de expedição quanto dos já mencionados Pratos De Queijo.
Para os jogadores mais indomáveis, trouxemos de volta a antiga missão: alcançar a Cozinha de Campo, criar o número necessário de Macarons de Mirtilo nela para receber uma exclusiva Coluna de Macaron, que lhe dará prêmios valiosos durante um determinado período de tempo.
Desejamos a você um bom jogo e aguardamos pelo seu feedback acerca destas mudanças!