("Jornadas")

Caros Prefeitos!

Este diário será incomum e aqui está o motivo! Geralmente, nos diários, o pessoal da nossa equipe conta sobre as mudanças futuras no jogo e as ideias por trás dessas mudanças.

Hoje, porém, será diferente: gostaríamos de compartilhar com vocês um projeto para um novo evento! Por quê?

É importante para nós que os eventos no jogo sejam realmente emocionantes para você. Então decidimos apresentar o conceito de um novo evento em um estágio muito inicial. Agradecemos muito o seu feedback nesta fase; diga como se sente, destaque partes que chamaram a sua atenção e sugira formas de melhorar.. Estamos abertos a opiniões!

Temos o prazer de apresentar Dima, o nosso desenvolvedor e autor deste conceito.


(“Histórias e investigações incríveis”)

Dima, nos fale sobre este novo evento.
Imagine uma cidade cheia de segredos. Aqui, há mistério em cada esquina, e encontros casuais podem levar a revelações que você nunca imaginou.
Neste evento, os jogadores podem se colocar no papel de verdadeiros detetives enquanto mergulham em histórias complexas, decifram enigmas e ajudam os cidadãos.


(“Novas metas”)

Nunca tivemos nada assim antes! Normalmente, os eventos do jogo acontecem na janela de eventos ou em um local separado.
De fato, esta será uma abordagem totalmente nova para interagir com a cidade! O jogador terá a tarefa de decifrar um enredo complexo que servirá como enredo principal. Além disso, tarefas paralelas estarão disponíveis para que os jogadores possam desvendar, ao seu ritmo, outros mistérios, se assim desejarem. Também haverá a oportunidade de melhorar os atributos do seu personagem (velocidade de movimento, vigilância, etc.), permitindo aos jogadores concluírem as missões mais rapidamente.

(“Novas habilidades de herói”)

Durante o evento, imagino os jogadores fazendo mais do que simplesmente clicar nos edifícios; eles procurarão ativamente pistas sobre o enredo. Os elementos essenciais do jogo incluem missões que levam o jogador a investigar a cidade, encontrar locais inexplorados e interagir com diversos objetos e personagens.

Você está dizendo que gostaria de levar os nossos jogadores para uma cidade com vida própria?
Eu não poderia concordar mais! Eventos imprevisíveis ocorrerão, os jogadores descobrirão baús de tesouro cheios de preciosas surpresas e encontrarão personagens interessantes que podem oferecer missões especiais ou presentes. A cidade será dinâmica!

Para tornar as coisas mais interessantes e dar aos jogadores um incentivo para voltarem às áreas que já exploraram, gostaria de incluir missões aleatórias no evento que surgirão em várias partes da cidade.

O que é importante você captar dos nossos jogadores nesta etapa conceitual?
Preciso saber o quão intrigante o conceito é em teoria antes de prosseguir. Os jogadores estariam interessados ​​neste formato de evento? A validação para continuar a desenvolver esta ideia e como torná-la melhor serão obtidas com a ajuda do feedback de um público amplo.

Você encontrará:

Novos locais interativos


("Novos locais")

Novas interações com objetos

Novas interações com personagens


("Escolha uma ação: fale, dê uma chave")

Novas interações com edifícios

Novos presentes

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Então, amigos, queremos que vocês dêem sua opinião e participem da criação do próximo evento!

Descreva a parte desta ideia que mais lhe agrada. Se pudesse acrescentar alguma coisa, o que seria? Compartilhe sugestões criativas para tornar o evento ainda mais emocionante.

Os seus comentários podem nos inspirar a incluir novas mecânicas, reviravoltas ou detalhes interessantes que deixarão o evento ainda mais incrível.

Vamos criar o SuperCity juntos!