O Porão (The Cellar) é um evento por tempo limitado disponível a partir do nível 15, que geralmente dura 5 dias. Neste evento, você limpa gradualmente um porão cheio de caixas, caixotes e outros pequenos obstáculos, movendo-se passo a passo da esquerda para a direita. À medida que abre caminho, você coleta itens úteis, moedas e uma moeda especial do evento. Às vezes, você encontra animais que oferecem tarefas curtas ou lhe dão chaves para abrir baús com recompensas extras.
Você pode gastar as moedas do evento em uma loja especial para comprar edifícios, decorações e o prêmio principal do evento. Outra parte do evento é ajudar os cidadãos: você usa itens encontrados no porão e nos baús para criar bilhetes (tíquetes), que preenchem uma barra de progresso e desbloqueiam recompensas especiais. Também existem elementos competitivos, como classificações pessoais e corridas curtas de uma hora contra outros jogadores, onde seu progresso pode lhe trazer prêmios bônus e até edifícios-troféu especiais.
Glossário
Porão (Cellar): O tabuleiro principal do evento onde você remove pequenos obstáculos um por um, movendo-se constantemente da esquerda para a direita. As células que deslizam para fora da borda esquerda não retornam, então continue avançando.
Energia do Porão: Uma energia especial usada apenas neste evento para operar ferramentas. A energia é gasta apenas em obstáculos reais; células vazias na área de uma ferramenta não custam energia.
Ferramentas:
Cravo (Clove): Limpa 1 célula com um único uso.
Chave de Fenda (Screwdriver): Limpa uma coluna vertical inteira com um uso.
Serra (Saw): Limpa um quadrado 3×3 (9 células) de uma só vez.
Obstáculos:
Caixa: Quebra com 1 golpe de qualquer ferramenta.
Caixote: Quebra com 2 golpes de qualquer ferramenta.
Pilha de Jornais: Não pode ser destruída; planeje seu caminho ao redor dela.
Moedas do Evento: Moedas especiais que você ganha enquanto limpa o Porão. Você as gasta na Loja do Evento em edifícios, decorações, itens úteis e na recompensa principal da edição atual.
Loja do Evento: A loja onde você usa Moedas do Evento para comprar recompensas. As ofertas e preços exatos mudam de uma edição do evento para outra, mas a forma como a loja funciona permanece a mesma.
Animais: Personagens que você às vezes encontra no Porão e que oferecem tarefas curtas. Suas recompensas podem incluir Energia do Porão, Moedas do Evento, itens para ajudar cidadãos e, às vezes, uma chave.
Chaves: Itens que você pode receber de alguns animais. Uma chave permite abrir um Baú quando você o alcança.
Baús (Chests): Células especiais que você pode abrir com uma chave (ou por 20 supergranas). Dentro há itens valiosos usados para criar bilhetes de ajuda para os cidadãos. Alcançar um baú sem uma chave não tem problema — você pode pulá-lo ou abri-lo com supergranas.
Itens de Ajuda ao Cidadão: Itens que aparecem no Porão e nos Baús. Você os usa para criar bilhetes na aba "Pedidos de Ajuda".
Pedidos de Ajuda (Help Requests): Uma aba onde você cria bilhetes a partir dos itens coletados. Cada bilhete preenche a barra de progresso. Preencher a barra três vezes ajuda três cidadãos sucessivamente e concede uma recompensa especial, com prêmios extras em marcos ao longo da barra.
Bilhetes (Pedidos de Ajuda): Itens fabricados que avançam a barra de progresso dos Pedidos de Ajuda em direção às recompensas.
Recompensa Especial (Pedidos de Ajuda): Um prêmio único que você recebe após ajudar todos os três cidadãos preenchendo a barra três vezes.
Classificação Pessoal: Um ranking que usa bilhetes especiais ganhos enquanto você joga. Os três melhores jogadores recebem edifícios-troféu que dão bônus diários por 16 dias.
Corrida de Colecionadores: Um duelo de uma hora que você inicia após coletar pontos de classificação suficientes. Gastar Energia do Porão rende bilhetes que contam tanto para sua pontuação na corrida quanto para sua classificação pessoal.
Sequência de Vitórias (Win Streak): Uma cadeia de vitórias consecutivas nas Corridas de Colecionadores. Cada vitória seguida aumenta as recompensas que você recebe.
Tempo de Recarga (Cooldown): Um curto período de espera (2 horas) após o término de uma corrida antes que você possa iniciar a próxima.
Quem pode jogar e como começar
Este evento fica disponível quando você atinge o nível 15. Geralmente dura cinco dias, o que lhe dá tempo suficiente para jogar em um ritmo confortável. Para abri-lo, olhe para o lado direito da tela principal do jogo e clique no ícone do evento; a janela do evento aparecerá e mostrará tudo o que você precisa para começar.

Abas que você usará

Porão: Esta é a área de jogo principal do evento, onde você limpa lentamente pequenos obstáculos, coleta itens úteis e moedas do evento, e às vezes abre baús para materiais extras; você se move da esquerda para a direita e continua abrindo espaço passo a passo.
Loja do evento: Esta é a loja do evento, onde você gasta as moedas do evento que ganhou no Porão para comprar edifícios, decorações, itens úteis e o prêmio principal da rodada atual; as ofertas podem mudar de uma rodada para outra, mas a forma como a loja funciona permanece a mesma.
Pedidos de ajuda: Esta aba guia você para ajudar três cidadãos um após o outro; você coleta itens no Porão e nos baús, usa-os para criar bilhetes, e cada bilhete preenche uma barra de progresso, com presentes intermediários pelo caminho e uma recompensa especial depois de preencher a barra para todos os três cidadãos.
Classificações: Esta página mostra sua posição atual no ranking do evento e quantos pontos você tem no momento; você ganha esses pontos limpando células no Porão, e as regras nesta página explicam como a pontuação funciona e quais prêmios são dados quando o evento termina.
Aba "Porão": guia detalhado
Como funcionam o movimento e a limpeza
Durante o jogo, você remove pequenos obstáculos e pega os itens que eles deixam para trás. Seu movimento vai constantemente da esquerda para a direita; uma vez que uma parte do campo desliza para fora da borda esquerda da tela, ela não retorna, então tente coletar o que precisa antes que saia de vista. Você pode remover um obstáculo apenas quando pelo menos um de seus lados tocar um espaço aberto; quando um obstáculo está pronto para ser removido, ele aparece levemente transparente para mostrar que você pode eliminá-lo.
Ferramentas e energia
O uso de uma ferramenta gasta energia do porão e limpa sua área de cobertura:
- Cravo (Clove) — limpa 1 célula.

- Chave de fenda — limpa a coluna vertical inteira.

- Serra — limpa uma área de 2×2 (4 células).

A energia é gasta apenas nos obstáculos que você realmente remove. Quando você seleciona uma ferramenta, a área que ela limpará é mostrada no campo, e os obstáculos que serão removidos são destacados em branco para que você possa vê-los com antecedência. Se parte da área destacada cobrir espaços vazios, você não paga energia por essas células vazias — você paga apenas pelos obstáculos dentro do destaque.

Obstáculos
- Caixa — destruída com 1 golpe de qualquer ferramenta.

- Caixote — destruído com 2 golpes de qualquer ferramenta.

- Pilha de jornais — indestrutível, planeje um caminho ao redor dela.

O que você pode encontrar no porão
- Moedas e mercadorias (recursos do jogo principal).

- Moedas do Evento (para a Loja do Evento). Note que o ícone na moeda muda dependendo do tema do evento atual.

- Energia do Porão (recargas bônus).

- Itens de ajuda ao cidadão (usados para criar bilhetes na aba Pedidos de Ajuda).

- Animais
Às vezes você encontrará um animal oferecendo uma tarefa curta.

Clique no animal para ver sua tarefa:

As recompensas podem ser vistas na janela pop-up acima do animal.

Na maioria das vezes, será Energia do Porão, Moedas do Evento ou itens que você usará mais tarde para ajudar os cidadãos. Às vezes você também pode receber uma chave para abrir um baú, mas isso não acontece sempre — alguns animais não dão chaves.
- Baús
Baús são quadrados especiais no campo do Porão que contêm itens úteis.

Você pode abrir um baú com uma chave e, se não tiver uma chave, ainda pode abri-lo pagando 20 supergranas.

Dentro você encontrará os componentes especiais necessários para criar bilhetes de ajuda para os cidadãos na aba Pedidos de Ajuda. Se você alcançar um baú sem chave, não há problema — você pode simplesmente deixá-lo e continuar jogando, ou optar por abri-lo com supergranas. Abrir todos os baús é opcional e não é obrigatório para avançar no evento.
Loja do evento (gaste moedas do evento)
Você ganha Moedas do Evento removendo obstáculos no Porão enquanto joga. Você pode sempre ver quantas moedas tem na aba Porão — o número total é mostrado no canto superior direito, ao lado do ícone da moeda.

Quando tiver algumas moedas, abra a Loja do Evento e gaste-as no prêmio principal desta rodada, bem como em edifícios, decorações e outros itens úteis para sua cidade. A seleção exata de mercadorias e seus preços podem mudar de um evento para o outro, mas a maneira como você ganha moedas e as usa na loja permanece a mesma.

Aba "Pedidos de ajuda"
Na aba Pedidos de Ajuda, você usa os itens que encontra no Porão e os itens que vêm dos baús para criar bilhetes. Cada vez que você cria um bilhete, a barra de progresso avança.
Quando a barra está cheia, você termina de ajudar o cidadão atual; preencha a barra três vezes no total para receber a recompensa especial. Conforme você avança na barra, existem marcos que lhe concedem prêmios extras ao alcançá-los. Você ajudará três cidadãos no total; depois de preencher a barra, o cidadão atual muda para o próximo.
Importante: os itens que aparecem no campo são os mesmos para todos os cidadãos, mas os itens dos baús diferem por cidadão.
Aba "Classificações"
Classificação Pessoal
Para aparecer no ranking pessoal, você precisa primeiro ganhar pontos especiais jogando o evento e limpando células no Porão. O nome dos pontos muda; você pode ver o nome atual na aba "Classificações" aqui.

Assim que coletar 15 pontos, você entra no ranking e continua competindo com outros jogadores. Até lá, a aba permanece bloqueada.

Ao final do evento, os três primeiros colocados recebem edifícios-troféu que fornecem bônus diários por 16 dias.
Outras atividades
Corrida de Colecionadores (Duelo de 1 hora)
Você pode encontrar esta atividade no lado direito da tela.

Depois de coletar 15 pontos de classificação, pressione "Start" (Iniciar) para começar um duelo de uma hora contra outro jogador.

Durante esta hora, sua pontuação cresce à medida que você gasta Energia do Porão: cada 5 energias lhe dão 1 ponto de classificação. Esses pontos são contados tanto para sua pontuação na corrida quanto para sua classificação pessoal.
Você pode resgatar recompensas da atividade enquanto a corrida está acontecendo na aba Recompensas.

Assim que o torneio terminar, você verá uma janela de vitória ou derrota

Quando o torneio termina, há um tempo de recarga (cooldown) de 2 horas antes que você possa iniciar outro duelo.

Se você vencer várias corridas seguidas, você constrói uma sequência de vitórias (win streak), e as recompensas que você recebe aumentam de acordo.

Você também pode rever as regras dentro do jogo clicando no ícone "?" no canto superior esquerdo da janela da Corrida de Colecionadores.