Виды таймеров в заданиях


Если задание нужно завершить за определенное время, в окне задания будет идти обратный отсчет времени. Эти таймеры бывают двух типов:

  • Желтый таймер означает, что в случае невыполнения задания его можно будет перезапустить бесплатно.
  • Красный таймер означает, что в таком же случае перезапустить задание будет нельзя, однако его можно будет завершить за супербаксы.

Когда начинается отсчет времени в новом событии


Это важно: событие на время начинает отсчет в момент запуска игры, а не тогда, когда вы начинаете сбор предметов для задания.

Разница между таймером события и таймером задания


Почти все новые события в игре имеют ограничение по времени на их выполнение, однако сами задания в некоторых таких событиях тоже иногда имеют свои таймеры. Это означает, что одновремнно в событии будут присутствовать два таймера: один общий для всего события и отдельные таймеры на каждое задание внутри события.

Не путайте эти два таймера: общий таймер для события, как правило, отображается в правой части экрана под значком ивента, а таймеры заданий отображаются в окне задания.