Привет! На связи Аня, нарративный гейм-дизайнер. Я расскажу про в сюжетную часть экспедиций.
Весна принесет в экспедиции заметные изменения. В этих изменениях мы постарались сделать игровой процесс более цельным, наглядным и предсказуемым.
Деление сюжета
Первое важное изменение: разделение всего сюжета экспедиции на разные части. Что это значит?
В экспедиции появится основной сюжет и дополнительные истории. Основной сюжет — это главная история, которую мы хотели вам рассказать.
Например, в первой весенней экспедиции мы попытаемся найти рецепт для того, как стать настоящим специалистом. Ведь все люди рано или поздно задаются этим вопросом. И персонажи Суперсити — не исключение. Миа, при поддержке Мэра, Инги и Алисы, отправится помогать Загородному клубу и заодно искать этот самый рецепт.
После прохождения основного сюжета вас будут ждать еще две дополнительные истории, открывающиеся последовательно. И только вы решаете, будете вы ли продолжать приключение или нет. Если вы не устали и жажда приключений все еще сильна — вперед!
Тех, кто отважится на прохождение дополнительных историй, будет ждать волнительное воссоединение однокурсников. А также вы сможете помочь Миа подготовить приятные подарки для своих старых друзей и сделать Загородный клуб еще более красивым местом для отдыха.
Награда за каждую часть
Второе важное изменение: в конце каждой части сюжета вас будет ждать приятная награда. Это здание, напрямую связанное с историей данной части. Таким образом, мы хотели бы помочь вам сохранить в ваших городах воспоминания о пройденных историях.
Я очень надеюсь, что сюжетные изменения вам понравятся, а полученные награды порадуют вас и украсят ваш город!
____________________________________________
На связи Наташа, гейм-дизайнер экспедиций. И я расскажу вам про изменения в квестовой части будущей экспедиции.
Как уже рассказала Аня, в этой экспедиции мы поработали над подачей сюжета.
Нам хотелось создать четкое деление сюжета на основную и дополнительную часть. Нам важно было донести, что каждый может пройти основной сюжет и получить что-то ценное за его прохождение. А если вы отважитесь пройти дополнительные истории и сумеете их завершить, то вас ждет еще больше классных призов!
Помимо этого, мы решили дать вам свободу выбора наград. Вместо фиксированной линейки наград во вкладке “Награды” в экспедиции появится Магазин ресурсов.
За любые траты энергии вы будете получать кристаллы, которые можно обменять на ценные ресурсы для экспедиции или города. А если базовых позиций магазина недостаточно, то можно разблокировать дополнительные позиции VIP-магазина. С наполнением магазина мы планируем экспериментировать, поэтому очень ждем ваших отзывов, что еще вы бы хотели там увидеть!
Из прочих новинок этой экспедиции:
Лавки и Магазинчики будут приносить новые заказы быстрее — не через 2 часа, а через 30 минут! Также, помимо энергии, они будут приносить особый ресурс — Сырную тарелку. Она вам понадобится в последней дополнительной истории. Поэтому, если вы настроены пройти ее, советуем начать копить Сырные тарелки заранее!
Также в последней дополнительной истории вас ждет новая механика: в домике “Зона для фуршета” нужно будет выполнять задания, чтобы получить важные квестовые предметы — Подарки для гостя. Одновременно будет доступно сразу по 3 задания, между заданиями не будет ожидания. В них вам понадобятся как обычные ресурсы экспедиции, так и уже упомянутые Сырные тарелки.
Для самых неутомимых игроков мы вернули старую акцию: дойдите до Полевой кухни, создайте в ней требуемое количество Черничных макарунов и получите уникальную Стелу с макаруном, которая будет давать вам ценные призы в течение определенного времени.
Мы желаем вам приятной игры и очень ждем ваших отзывов про эти изменения!