Адрианна Вал спрашивает:
То, что я прочитала, звучало так, будто теперь будет квест с календарем каждый месяц. Это верно? Спасибо еще раз.

Алекс отвечает:
Квест с календарём теперь будет проходить раз в три месяца. Ближайший состоится в марте, а следующий — в июне.

Маргарита Щербатова спрашивает:
Будет ли новое расписание событий публиковаться заранее на официальной странице?

Алекс отвечает:
Мы публикуем расписание на две недели заранее на наших страницах в социальных сетях. Однако, с учетом изменений в календаре и фиксированном расписании, мы рассматриваем возможность изменить наш подход и публиковать расписание раз в месяц или раз в неделю. Нам очень интересно узнать ваше мнение об этом. Поделитесь с нами в комментариях!

Хоргелина Кастро спрашивает:
Поскольку вы сокращаете время, вы будете просить меньше предметов?

Алекс отвечает:
Да. Как вы уже могли заметить, мы снизили цены в магазине Подвала и сократили линейку в  квесте с поездом. Теперь, чтобы пройти её до конца, игроку потребуется меньше усилий, чем раньше. Такие изменения будут применены и в других событиях.

Таня Мосс Керрисон спрашивает:
Пожалуйста, можно ли нам сделать более длительный перерыв между квестами? 1 день недостаточно... у нас есть работа по дому и бытовые дела, которые нужно сделать после того, как мы сидели за компьютером по 16 часов в день во время квестов. Мини-событие, где мы можем дарить соседям здания и ресурсы. А также квест, который у нас был давным-давно и который давал вам возможность выполнить ряд заданий, чтобы получить определенные здания, был бы отличным дополнением.

Алекс отвечает:
Да, мы понимаем, как важно сохранять баланс между игрой и другими делами, поэтому стараемся сделать игровой ритм комфортным. Мы не только добавили день без событий, но и следим за тем, чтобы они не начинались сразу друг за другом (например, если Подвал заканчивается, экспедиция не стартует в тот же день). Теперь мы по возможности будем разносить их по разным дням.

Спасибо за предложение по квестам для получения зданий! Отличная идея — возьмём её в работу.

Розен Робин-Перрин спрашивает:
Если сложно подстроиться под разные месяцы, почему бы просто не запланировать 28 дней в каждом месяце? Я думаю, что некоторые из них приведут к тому, что в зависимости от месяца будет выделено 2 или 3 дня для городов, за исключением февраля (кроме високосного года). Какие события будут сокращены? Все? Или только некоторые? Есть события, которые игроки очень ждут, а есть и второстепенные, и не все они заслуживают одинакового отношения. Игроки оценили, что некоторые квесты были продлены. Если квесты будут сокращены, как будут адаптированы запрашиваемое количество предметов в них?

Алекс отвечает:
Все события, связанные с выполнением заданий — Подвал, Экспедиция и Археологическая экспедиция — станут короче. Это означает, что для получения награды потребуется меньше этапов, либо будут снижены цены в магазинах. При этом сами награды останутся без изменений.

Что касается 28-дневного календаря, этот вопрос требует особого подхода. Мы не можем сокращать события до 2–3 дней, так как в этом случае игроки, пропустившие начало, не смогут полноценно участвовать. Наша цель — сохранить баланс между продолжительностью событий и доступностью игрового контента для всех.

Юля В. спрашивает:
Вопрос про изменения в календаре событий. Если все квесты планируют как-то впихнуть в 1 месяц,получается каждый месяц будет календарь? А это не самый лёгкий квест,и каждый месяц его делать,ну такое себе удовольствие...Поэтому пожелание-вот конкретно его хотелось бы видеть хотя бы раз в 3 месяца,но не каждый! Всё-таки это очень большая нагрузка на игроков,даже если сократить его по времени!
В планируемых изменениях этого календаря событий сказано,что каждый раз за 1 месяц мы будем проходить все квесты. Вот я и хотела уточнить,раз все квесты,значит и квест Календарь тоже будет каждый месяц?

Алекс отвечает:
В дальнейшем расписание на месяц будет выглядеть примерно так:

  • Подвал
  • Экспедиция
  • День без событий
  • Одно из событий с заданиями
  • Археологическая экспедиция

Так как у нас есть несколько видов событий с заданиями (Календарь, Поезд, Ярмарка), они будут чередоваться от месяца к месяцу, чтобы обеспечить разнообразие игрового процесса.

Алла спрашивает:
Я считаю что одного дня между активностями мало. Я стройки на локациях для получения постоянного здания не могу начать. Там же тоже таймеры и по 20 этапов. А когда что то клубное запускают, то вообще не до строек.

Алекс отвечает:
Мы понимаем, как важно поддерживать баланс между игрой и другими делами в удобном ритме. Поэтому мы позаботились не только о добавлении дня без событий, но и о том, чтобы события не начинались сразу после завершения друг друга (например, чтобы Экспедиция не начиналась в тот же день, когда заканчивается Подвал). Мы будем стараться распределять события так, чтобы они не перекрывали друг друга, обеспечивая комфортное участие для всех игроков.

Нина Дивертида спрашивает:
Можно ли избавиться от всех маленьких мастерских? Или, по крайней мере, значительно сократить количество ресурсов, необходимых для изготовления одного предмета. Это очень утомительно. Особенно, когда вы приближаетесь к концу, а требуется нелепое количество вещей, например, 42 штуки каждого предмета. Совершенно обескураживает, когда где-то в экспедиции набираешь такие высокие цифры, но особенно, когда ты почти закончил.

Аня отвечает:
В результате развития экспедиций их истории становятся более насыщенными, и разнообразие взаимодействий с картой события помогает отразить эту динамику. Мы стремимся к тому, чтобы сделать каждую историю увлекательной и достоверной, поэтому логично будет, если корм для животных будет готовиться на полевой кухне, а инструменты - в мастерской.
Что касается увеличения сложности изготовления предметов, то оно отражает логику продвижения по событию. В экспедиции "Встреча выпускников" мы постарались более чётко отделить основную часть события от части повышенной сложности. Теперь вы можете сами решать, остановиться ли на получении главной награды или прикладывать дополнительные усилия для получения бонусных наград.