("Путешествия")
Дорогие мэры!
Этот выпуск дневника разработчика будет необычным, и вот почему! Обычно в своих дневниках ребята из нашей команды рассказывают вам о скорых изменениях в игре и идеях, стоящих за этими изменениями.
Сегодня же особый случай — мы хотим поделиться с вами не будущим изменением, а проектом нового события! Почему мы это делаем?
Нам важно, чтобы события в игре были по-настоящему увлекательными для вас, поэтому мы решили рассказать о концепции нового события на самой ранней стадии. Пока это лишь идея, и нам очень интересно узнать ваше мнение – насколько она вам нравится, какие моменты вам кажутся интересными, а что можно было бы улучшить. Давайте обсудим это вместе!
Мы рады познакомить вас с разработчиком Димой — он автор концепции этого события.
Дима, расскажи об атмосфере нового события.
Представьте город, полный тайн. Здесь каждый переулок скрывает загадку, а каждая встреча может привести к неожиданным открытиям…
В этом событии игроки смогут почувствовать себя настоящими детективами – расследовать запутанные истории, разгадывать загадки и помогать жителям города.
Такого у нас ещё не было! Обычно события в игре проходят либо в окне события, либо на отдельной локации.
Да, это будет взаимодействие с городом в совершенно новом ключе! Там будет основной сюжет — непростая история, которую игроку предстоит распутать. Помимо этого будут ещё и побочные задания, чтобы каждый мог играть в своём темпе и находить новые загадки, если он сам того пожелает, конечно. А ещё будет возможность улучшать характеристики своего персонажа (скорость передвижения, зоркость и проч.), что поможет проходить квесты быстрее.
Моя идея в том, чтобы в процессе прохождения события игрок не просто кликал по зданиям, а буквально расследовал историю. Ключевая механика — это задания, которые побуждают игрока исследовать город, открывать новые территории и взаимодействовать с объектами и персонажами.
То есть ты хочешь перенести игрока в абсолютно реальный, живой город?
Это именно так и задумано! Город не будет статичным — игроки будут сталкиваться с неожиданными событиями, находить сундуки с сюрпризами и ценными ресурсами, а также встречать персонажей, которые могут предложить уникальные задания или подарки!
Мне бы также хотелось добавить в событие случайные квесты, которые будут появляться в разных частях города, создавая эффект непредсказуемости и давая повод возвращаться в уже, казалось бы, исследованные места.
Что для тебя важно узнать от наших игроков на стадии концепции?
В первую очередь мне хотелось бы понять, насколько идея интересна в принципе. Привлекателен ли для них такой формат события? Отзывы широкой аудитории помогут понять, стоит ли развивать эту концепцию дальше и в каком направлении её улучшить.
Вас ждут:
Новые живые локации
("Новые локации")
Новые взаимодействия с предметами

Новые взаимодействия с персонажами
("Выберите действие: поговорить, дать ключ")
Новые взаимодействия со зданиями
Новые подарки
_________________________________________________
Итак, друзья, мы приглашаем вас поделиться своим мнением и стать настоящими участниками разработки нового события!
Расскажите, что вам нравится в этой концепции? Какие элементы вы хотели бы добавить? А, может, у вас есть свои идеи, как сделать событие ещё интереснее?
Возможно, именно ваш комментарий вдохновит нас на новые механики, сюжетные повороты или интересные детали, которые сделают событие ещё круче.
Давайте создавать СуперСити вместе!