1. Проведите Атаку, чтобы штурмовать укрепление противника и вступить в бой с защитным отрядом. В начале каждой битвы каждому участнику клана доступно 8 Атак, даже если они оставались после прошлой битвы. Запас Атак можно увеличить за Монеты битвы, но не более 2 Атак за одну битву. Монеты битвы добываются в ежедневных заданиях "Рука об Руку" и "Плечом к Плечу".

 

2. Атаковать можно любой защитный отряд в одном из доступных укреплений противника. Каждое следующее укрепление становится доступным для атаки после победы над всеми защитными отрядами предыдущего.

 

3. В фазе атаки кланы могут заработать очки. 

За каждый захваченный объект, т.е. за победу на всеми защитными отрядами объекта, клан гарантированно получает определенное кол очков.

За каждый побежденный защитный отряд с первой попытки - 25 очков. Каждая следующая попытка победить тот же отряд будет уменьшать количество очков на 5, так до 4 раз, после чего уменьшение останавливается.

Защищающийся клан получает 5 очков за каждый проигрыш или отступление противника, так до 4 раз.

 

4. В случае поражения в атаке, герои противника сохраняют свое состояние Здоровья, Инициативы и Способностей на момент завершения боя. Но также герои противника получают отрицательный эффект Усталость: Атака и Скорость героев снижены на 15%. Эффект может накапливаться до 4 раз за каждую неудачную попытку атаки.

 

5. В ходе битвы участник клана может использовать своих героев для атаки только один раз. Но можно совершить Отступление и вывести свой отряд из боя до его завершения. В случае отступления героев можно будет использовать повторно, но герои противника не сохранят свое состояние на момент завершения боя, не получат Усталость и заработают очки за успешную защиту!