Yeni  etkinliğe hoş geldiniz!

Macera, yeni bir etkinlik türüdür.

4. seviyeye ulaştığınızda, bu etkinliğin simgesini burada göreceksiniz. Ancak, etkinliğe erişim yine de kilitlenecektir.

Ana oyunda Okul arayışını  tamamlar tamamlamaz bu etkinliğe erişebilirsiniz.

4. seviyeye ulaşmış ve Okulu inşa etmiş olanlarınız için etkinlik hemen kullanıma sunulacaktır.

Nasıl:

- bu macera zamanla sınırlı değildir; zamanla sınırlı bonus görevleri de yoktur

- tamamlamak için ihtiyaç duyduğun kadar zaman alabilirsin; yada zamana  bunu yapmayı bırakabilirsin

dilersiniz ve istediğiniz zaman devam ettirirsiniz - bu nedenle ilerlemenizi veya herhangi bir ek ödülü kaybetmezsiniz

- belirli görevler ana oyunla bağlantılıdır: ana oyunda siparişleri
tamamlamanız ve maceraya devam edebilmeniz için özel itemler almanız
gerekir

macerayı bitirdiğinizde (yani oradaki tüm görevleri
tamamladığınızda), sonraki 24 saat boyunca etkinlik yerine
erişebileceksiniz; bundan sonra erişim sonsuza kadar kilitlenecek

Nasıl Oynanır:

Etkinlik simgesine tıkladığınızda,bu pencereyi göreceksiniz.

'İleri'ye tıklayın ve macera alanına götürüleceksiniz.

Bu, ilk görevinizin simgesidir.

Üzerine tıklayarak görev penceresini göreceksiniz.

Kaldırmanız gereken öğeyi bulmanıza yardımcı olması için lütfen Göster düğmesini kullanın.

Sarı ok, istenen öğenin nerede olduğunu gösterecektir.

Ok bulutları gösteriyorsa, daha fazla araziyi görünür kılmak için bulutların kenarındaki öğeleri kaldırmanız gerekir.

Görevi tamamlar tamamlamaz ödüllerinizi içeren bir pencere açılacaktır. Ödülünüzü almak için yeşil düğmeye tıklayın.

Ardından, oyun ekranınızın sol tarafında bir sonraki görev mevcut olacaktır.

Sahadaki engellerin çoğunu kaldırmak mor enerji gerektirir.

Farenizi bir engele doğrultursanız, onu kaldırmak için ne kadar
enerjiye ihtiyacınız olduğunu ve bunun için hangi eşyaları alacağınızı
göreceksiniz.

Engelleri kaldırarak elde ettiğiniz eşyalara etkinlikte daha fazla ihtiyaç duyulacaktır.

Mor enerji nereden alınır:

1. Kendi kendine yenilenir (her 30 saniyede 1 birim)

2. Etkinlik alanındaki sandıkları, gül çalılarını ve enerji sandıklarını kaldırarak.

Lütfen bir enerji sandığından enerji elde etmenin altın bir testere
gerektirdiğini unutmayın. Altın testereyi alma süreci aşağıda
açıklanmıştır.

3. Bir enerji dükkanı var; '+' işaretine tıklayarak erişebilirsiniz

Orada süper para, gerçek para karşılığında enerji satın alabilir veya her 12 saatte bir ücretsiz enerji talep edebilirsiniz.

Etkinlikte karşılaşacağınız hayvanlar sizden atıştırmalık isteyecektir.

Restore edilmiş korucu kulesinde atıştırmalıklar alabilirsiniz.

Bir atıştırmalık üretmek için 2 yığın tohuma, 2 mantara ve 4 tüfeye ihtiyacınız olacak.

Tarif tüm etkinlik boyunca aynıdır.

- uzun  boylu ayçiçeklerinden tohum alabilirsiniz

- mantarlı ağaç gövdelerinden mantar alabilirsiniz

  kamış ve kuru otlardan tüfler alabilirsiniz

Bazı görevleri tamamlamak için altın  testereye ihtiyacınız olacak.

Ana oyunda alabilirsiniz. Oraya gitmek için Göster'e tıklamanız gerekir.

Kargo helikopteri nasıl çalışır:

Bu size altın testereyi getirecek bir kargo helikopteri.

Kargo helikopteri pisti Yaban Hayatı Koruma Alanı yürüyüşünde, XVI. adımını tamamladıktan sonra açılır.

Kargo helikopteri penceresi şu şekilde düzenlenir:

Ayrılan süre içinde tamamlamanız gereken 5 sipariş var. Helikopter penceresini açtığınızda sadece üç tanesini görüyorsunuz.

Her sipariş belirli bir öğe gerektirir. Öğenin altındaki 'Gönder'e tıklayarak bir siparişi tamamlarsınız.

'Gönder'e tıkladığınızda, bu sipariş başka bir siparişle değiştirilecek ve yukarıda sarı bir ilerleme çubuğu görünecektir.

İkinci siparişi gönderdiğinizde ikinci bir sarı çubuk yanacak ve beşinci sipariş görünecektir.

Üçüncü siparişi tamamladıktan sonra üçüncü sarı çubuk yanacak ancak
yeni sipariş görüntülenmeyecek. Sadece sahip olduklarınızı tamamlamanız
gerekecek.

5 siparişi de tamamlar tamamlamaz altın testereyi içeren ödülü alacaksınız.

Lütfen dikkat:

1. Verilen süre içinde beş görevi de tamamlayamazsanız, helikopter
ayrılacak ve geri gelmesini beklemeniz gerekecektir. Helikopter geri
döndüğünde, siparişler sıfırlanacak ve bunları sıfırdan tamamlamaya
başlamanız gerekecek.

2. Verilen süre içinde yalnızca 1 veya 2 siparişi tamamlamayı
başarırsanız, helikopter ayrılır ve herhangi bir ödül ya da altın
testere almazsınız. Helikopter geri döndüğünde, siparişler sıfırlanacak
ve bunları sıfırdan tamamlamaya başlamanız gerekecek.

3. Verilen süre içerisinde sadece 3 veya 4 siparişi tamamlamayı başarırsanız, helikopter ayrılacak ve ilk hediye kutusundan ödülleri alacaksınız. Altın testereyi almayacaksınız. Helikopter geri döndüğünde, siparişler sıfırlanacak ve bunları sıfırdan tamamlamaya başlamanız gerekecek.

4. 5 görevi de verilen süre içinde tamamlarsanız, ödülleri yalnızca ikinci kutudan (altın testereli kutu) alırsınız. İlk hediye kutusundaki ödülleri almayacaksınız.

Altın testereyi aldıktan sonra maceraya geri dönebilirsiniz - altın testere otomatik olarak uygulanacaktır.

Kasaları çıkarmak için bir çivi çekicine ihtiyacınız olacak.

Atölyeyi tamir ettikten sonra çivi çekicini üretebilirsiniz.

Her çivi çekicini  için 6 güçlü ahşap kütük ve 4 taş blok gerekir. Bu tarif etkinlik sırasında değişmez.

Tüm görevleri tamamladıktan sonra, sonraki 24 saat boyunca etkinlik
konumuna erişebileceksiniz. Bu süre biter bitmez etkinlik konumu
kilitlenecek ve oraya geri dönemeyeceksiniz.

Macerayı tamamladığınız için bir ödül alacaksınız - "Kızıl Geyik" Heykeli

her 24 saatte ;  1 süperpara, 1-2 mevsimlik para birimi , 1000 pul  şehrinize yerleştirdikten sonraki 12 gün boyunca .

Tren istasyonu

Macera, Tren İstasyonu arayışıyla bağlantılı.

Tren İstasyonu görevini tamamlamadıysanız, buradaki görevlerden biri
yardımcı işyeri kartı adlı bir öğeyi gerektirecektir. Bu öğeyi ancak tüm
macerayı tamamladıktan sonra alabilirsiniz. Bu görev süperpara  için
atlanamaz veya farklı bir şekilde tamamlanamaz.

Yani, Tren İstasyonunu inşa etmek için önce macerayı tamamlamanız,
oradaki yardımcının kartvizitini almanız ve istasyonun inşasına devam
etmeniz gerekiyor.