Herkese merhaba!
İsmim Kate, Oyun tasarımcısıyım. Bugün size yeni oyun mekaniğinden bahsetmek istiyorum - Enderlik Yarışı.
Enderlik Yarışı, arkeolojik keşfi sırasında oyunculara sunulan ek bir aktivitedir. Birçoğunuz zaten yarışa katıldınız ve destek ekibine yaptığınız yorum ve mesajlarınızdan bazı noktaların soru işaretleri uyandırdığını anlıyoruz. Onlara bir göz atalım.
Yarışlar gecikmeli modda yürütülür. Bu ne anlama geliyor?
Bu aktiviteye katılmaya karar verdiniz. Sistem, yarışa katılmak isteyen oyuncular listesinden sizin için bir rakip seçer. Her oyuncunun maksimum eser sayısını toplamak için bir saati vardır.
Listedeki oyuncular farklı zamanlarda oyuna giriş yapabildikleri için, mücadeleyi kabul ettikleri andan itibaren yaptıkları hareketleri kayıt altına alıyoruz. Belirlenen süre sonunda kazanan ve kaybeden sistem tarafından belirlenir.
Yarışa katılmak için size uygun zamanı seçebilirsiniz ve rakibinizi çevrimiçi olarak beklemenize gerek yoktur. Yarıştaki rakibiniz çoktan uyuyor veya kahve yapıyor olabilir. Kayıtlı dövüşlerin avantajı budur.
Yarış penceresinde, ilerlemenizi ve rakibinizin ilerlemesini izleyebilirsiniz. Rakibinizin ilerlemesi birkaç dakikada bir güncellenir. Yani rakibinizin sizinle aynı zamanda kaç eser topladığını göreceksiniz.
Yarış için "bot" kullanmanın en iyi seçenek olmadığına karar verdik ve bu nedenle, farklı zaman dilimlerinde yaşasalar bile oyuncuların diğer oyuncularla rekabet etmesini mümkün kıldık. Oyuncunun tek ihtiyacı, ayrılan süre içinde maksimum sayıda eser toplamaktır.
Ana hedefimiz, oyunu daha fazla oyuncu için daha da heyecanlı ve ilgi çekici hale getirmektir. Enderlik Yarışı, kulüp üyesi olmayan ancak yarışmalara katılmak isteyen oyuncuların ilgisini çekebilir. Ayrıca diğer oyuncularla rekabet ederek ek ödüller kazanabilirsiniz.
Enderlik Yarışının nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz özel makalede.
Geri bildirimlerinizi ve yapıcı önerilerinizi duymak isteriz.