Herkese merhaba!
Benim adım Galya ve SuperCity takımında oyun tasarımcısıyım. Kader çarkı ve hazırladığımız değişiklikler hakkında konuşalım.
Öncelikle paylaştığınız yapıcı geri bildirim için teşekkür etmek istiyorum. Oyunu daha iyi hale getirmemize yardımcı oluyor.
Kader çarkı hakkında söylediklerinize yakından baktık ve bir değişiklik yapma zamanının geldiğine karar verdik. Önerilen değişiklikleri beğeneceğinizi umuyoruz.
Haydi gidelim!
Kader çarkı , çarkını döndürdüğünüz panayır alanı çekiciliğine benzer bir mekaniktir. Çarkın her sektörünün bir ödülü vardır. Ödüller arasında benzersiz bir bina ve etkinlik mağazasından alışveriş yapabileceğiniz zümrütler yer alıyor. Çark ne kadar çok dönerse, mağazada o kadar çok bölüm açılır. Çarkı 80 kez döndürdükten sonra, zümrüt karşılığında satın alınabilen ikinci benzersiz binaya erişim kazanırsınız.
Ödülleri beğenmediğinize dair geri bildirimler gördük. Ve bunu değiştirmeye karar verdik.
Daha farklı çark ödülleri
Çark ödülleri arasında keşif enerjisi, kiler enerjisi, Kargo Limanı, Terzi Atölyesi ve Mobilya Fabrikasında üretilen ürünler ile Üniversite ve yüksekokul uzmanları yer alabilir.
Ayrıca şu anda görevlerde ihtiyacınız olan yararlı öğelerin sayısını artırmak istiyoruz. Şanslı Kartları da çarktan kaldıracağız.
Sektörlerin sayısı aynı kalacak, ancak örneğin Enerji sektörü gibi yeni sektörler ortaya çıkacaktır. Çark orada durduğunda, ödül olarak enerji türlerinden birini alacaksınız: temel oyun enerjisi, keşif enerjisi veya kiler enerjisi.
Hangi sektörde hangi ödüllerin olduğunu her zaman bilmeniz için çarka bilgi panelleri ekleyeceğiz. Bu, mevcut ödülleri her zaman görünür hale getirecektir.
Etkinlik mağazasında daha fazla seçenek
Kader çarkının önemli bir parçası olan etkinlik mağazasından da bahsedelim.
İlk olarak, kartlar için tasarım dükkanında şu anda mevcut olan, standart oyun içi binaları ve geçmiş etkinliklerden benzersiz binaları eklemek istiyoruz. Benzersiz binalar için kart biriktirmenin zor olabileceğini biliyoruz. Şimdi onları zümrüt karşılığında satın alabilirsiniz.
İkinci olarak, görevlerde ihtiyacınız olan iki yerine üç faydalı eşya dükkanı yapacağız: çarkın sıfır, yirmi beşinci ve altmışıncı dönüşünde.
Üçüncüsü, çöl ve Koydan daha çeşitli öğeler ekleyeceğiz.
Dördüncüsü, çiftlikler, fabrikalar ve daha fazlası için kuponlar ekleyeceğiz.
Çarktan kaldıracağımız şans, Maraton ve Arşiv kartları da sıfır dönüşle hemen etkinlik mağazasında olacak.
Mağazanın her bölümündeki ürün sayısı yaklaşık iki katına çıkacak, böylece daha zengin bir seçeneğiniz olacak ve herkes beğenisine göre bir şeyler bulabilecek.
Bir jeton satın almak
Bazen hedefte sadece bir dönüş eksiktir, bu yüzden bir jeton satın alma olasılığını eklemeye karar verdik.
Bunlar sizin için hazırladığımız kader çarkı değişiklikleridir.
Bu konudaki düşüncelerinizi bizimle paylaşırsanız ve "Kader çarkında sizin için hangisi daha önemli: çark mı yoksa etkinlik dükkanı mı?" sorusunu da yanıtlarsanız seviniriz.